Quote Originally Posted by Renoj View Post
ミスがなぜ起きたかまでちゃんと名言しないと誠実じゃないからだと思います。
パッチノートの記載内容です↓
通常、開発チーム内の最終調整メンバーの火力をベースに、時間切れギリギリでのクリアを狙ったHP量を設定しています。
しかし、今回は長時間の調整のなかで調整メンバーの攻略練度がいつも以上に高くなったことで、基準値が上がりすぎてしまい、結果として前後半共に想定から1%強程度のズレが発生してしまいました。

明言してると思いますけど…