Ich glaube betäuben oder per CC halten.
Ich würde es mal schön finden, wenn es mal mehr Abwechslung gäbe anstatt ständig 3 Bosse und 4 Mobgruppen dazwischen.
Ein Dungeon mit nur einem Boss. Oder mit 6 Bossen. Und mehr als ein paar simple AoE Flächen machen die Gegner meist eh nicht.
Wobei das Stunnen oder halten von Gegnern schon viele Spieler überfordern würde.
- Queen of Heal 2022 -
Ja wie Caitlyn schon schrieb. CC im allgemeinen. Betäuben, fearen, wurzeln, verlangsamen, benommen machen...
In vielen Spielen sagt man Gegner abstellen. Ich mein, ich hab als Heiler diesen Schlummer skill..jemals benutzen müssen hab ich den noch nie. Gruppen Zwischen den Bossen sollten schon mehr können als ein paar Felder legen die man halbafk ausweichen kann,
Ah okay. Ja, wie Rica schon sagte, ist sowas durchaus auch in Dungeon möglich, um sich das Leben zu vereinfachen, aber notwendig ist es nicht. Dass die Leute damit ein Problem haben, sieht man schon oft genug im neuen Nier Raid. Wenn die 3 großen Adds nach dem ersten Boss nicht an der richtigen Stelle gestunt werden, bekommen alle Paralyse drauf. Ich rechne inzwischen fest damit, dass das geschieht, weil viele leider schon mit solch leichten Mechaniken überfordert sind.Ja wie Caitlyn schon schrieb. CC im allgemeinen. Betäuben, fearen, wurzeln, verlangsamen, benommen machen...
In vielen Spielen sagt man Gegner abstellen. Ich mein, ich hab als Heiler diesen Schlummer skill..jemals benutzen müssen hab ich den noch nie. Gruppen Zwischen den Bossen sollten schon mehr können als ein paar Felder legen die man halbafk ausweichen kann,
Solche Dinge kommen üblicherweise eher in den Savage Raids vor. In E8 bei der Addphase z.B. da spawnt unter anderem ein Wasser und ein Erdadd. Hier muss der Tank das Wasseradd erst stunnen, danach fix zum Erdadd springen und den Steinhaut Cast mit Silent unterbrechen. Während der Tank dann das Erdadd niederknüppelt, kümmern sich die DDs um das Wasseradd, was nach dem Ablauf des Stuns dann erneut von einem DD gestunt werden muss.
Edit: Und ja, ich warte auch drauf, dass der Schlummer Skill irgendwo mal sinnvoll zum Einsatz kommen kann xD
Last edited by Neowikinger; 09-09-2020 at 08:14 PM.
Das find ich auch schade das es da so wenige Momente gibt in denen man seine Stuns einsetzen MUSS.
Es gibt doch die Bienen die irgendwann stechen und sterben,irgendwo bei lvl30-50 glaub ich.
Wir damals rein, schlechtes Gear ect., also MUSSTE man die Biene stunnen, sonst war man so gut wie tot. Das hatte schonmal was.
Jetzt stunnt/unterbricht man in Inis um sich noch an die Tasten zu erinnern.
Mehr "Stun!"- sonst "Oh Shit"-Momente wären nicht verkehrt.
Dann kann man auch später coolere Geschichten erzählen! ^^
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