Quote Originally Posted by Matthaus View Post
不得手のジョブや装備がマッチングしてきたら、地雷呼ばわりされるかキックされる未来しか想像出来ませんね。
11でもジョブや装備縛りが不評なことをご存じないのでしょうか?少なくとも良い点ではありません。
自分は現在も課金していてあちらのフォーラムにも参加出来ますので、現状ぐらい知っていますよ。
過去の美化された思い出だけで語るのではなく、現実にも目を向けましょうね。
自分は、14には今の11のような道を辿っては欲しくはないだけです。
Matthausさんのおっしゃっている通り、Nekohebiさんが言う「FF11の良いところ」というのは、FF11をプレイしていた経験から言うと過去から遡っても良いところと認識されていない部分なんですよね。
たとえば、FF14と違い、FF11は苦労して手に入れた装備は長く愛用できたので入手したときの達成感があった、とかバトルシステムも操作量に余裕があったのでチャット会話することができた、とかそういう主張なら理解できるんですが、多様性云々とかまったく別のゲームであるかのような錯覚を覚えるので思い出の美化にすらなってない気がしています。