黒と赤召の差が下位と上位層の数値で大きく剥離しているのが問題の根源なわけで、平均でしか見る必要は無い、と上位の黒有利な状況を見ようとしないのは何故なんだろう?って思いますね。

確かに攻略段階では赤召の蘇生は有利に働くでしょう、ですが零式を遊ぶ期間はほとんどの場合消化に入ってからの方が長いわけなんですからギミックに対する慣れが一定の水準を越え始めれば蘇生の必要性が薄れていき、赤召の利点は練習段階の蘇生だからクリ目消化では黒にしてね、という事になるんでしょうか?

上位でも黒と赤召の差が1000しかなければ蘇生あるから仕方ないな、となるでしょうけどプレイヤーがコンテンツに慣れて上手くなるほど蘇生を生かす機会は減り、更にそこからDPSの差は開いていく。
これは問題でしょう。