Quote Originally Posted by Nekohebi View Post
一つ思ったんですが、ガチ勢とライト勢を分けるとしたら、ついでに

「ガチ勢用DCではガチ勢を中心に考えたゲーム開発をし、ライト勢用DCではライト勢を中心に考えたゲーム開発をする」って事までやってくれたら面白いなぁ、と思いました。

実際にライトとヘヴィを何らかの形で分けた上で「ライト向け開発」と「ガチ向け開発」までついでに分けて見るのが良いかもです。
それをやると同じゲームとは言えなくなってくるので、また別の話かと思います。
また、「ハイエンド」といわれるコンテンツは、ほぼ全てのスキルや立ち回りを必要とするからこそ基準として最適です。
それを無視したゲーム設計など「お粗末」の一言に尽きます。