J'aime raid, mais à cause de sous-casu c'est devenu une plaie de jouer avec la plèbe du centre de donnée Chaos. Yoshida avait raison, le skill du joueur sera important, faudra penser à faire une MàJ (...)
J'aime raid, mais à cause de sous-casu c'est devenu une plaie de jouer avec la plèbe du centre de donnée Chaos. Yoshida avait raison, le skill du joueur sera important, faudra penser à faire une MàJ (...)



Oui, mais faudrait surtout penser à mieux enseigner les bases aux joueurs. Créer des murs ou paliers qu'ils ne puissent passer sans un minimum d'effort. J'insiste sur le "minimum" qui n'veut pas dire avoir une maîtrise parfaite du jeu. Cela pourrait être un boss en solo, un mannequin ou autre, où l'on devrait refaire des mécaniques censées être acquises par exemple (comme le second boss de Bardam dans un sens), tout en fournissant le dps nécessaire à la réussite (avec en plus tankbusters pour les tanks, ou heal check pour les healers). Bloquer certains contenus derrière ces paliers aussi, un peu comme l'épopée qui se verrouille tant que la quête de job n'est pas effectuée. Comme dans un jeu solo en fait : c'est le rôle des boss. Ou en tout cas, c'est généralement le rôle du premier boss juste après le tutoriel. Ça pourrait fonctionner en paliers. Tu veux accéder à ce combat ? Alors tu dois battre ce poteau/boss/truc avant. Tu veux y aller en tank ou en healer mais t'as seulement fait la partie DPS ? Alors tu dois battre ce poteau/boss/truc avant avec ces rôles.
Mais bon, j'me dis aussi qu'il est peut-être trop tard pour avoir un semblant de courbe d'apprentissage maintenant. On a encore des joueurs au niveau 80 qui découvrent qu'ils ont une fée en érudit. Y'a eu un effort de la part d'SE pour aller dans ce sens avec Shadowbringers, avec les nouvelles quêtes de jobs (et le fait qu'ils donnent de l'équipement régulièrement, même si certains continuent d'ignorer les AF une fois à 80), mais ce n'était pas assez. On est trop habitué à pouvoir passer la plupart des contenus sans le moindre effort, en ne comptant que sur les autres.
Last edited by Wanzer; 08-20-2019 at 11:50 PM.

Je trouve que des quêtes spéciales de jobs devraient être faites pour apprendre au joueur à jouer basiquement mais je comprends le bordel que ça serait.
Je suis pas nouveau mais je suis revenu sur le jeu 5 ans après et là je suis dans stormblood au lvl 70.
Je vois encore des mages noirs qui reste longtemps en glace, d'autre qui n'utilise pas enochien par exemple.
Les tanks qui ne mettent pas leur sorts défensifs ou alors bien trop tard(bordel , utilisez portée de bras sur un groupe de mobs je vous en supplie !).
En soit, ne pas savoir et mal joué ce serait pas forcément un problème si c'était pas aussi compliqué de leur faire comprendre qu'ils jouent mal leur classe sans qu'ils s'énervent....
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