Ben, en fait, Square Enix est bien enclin à agrandir les équipes d'FFXIV. Elle a d'ailleurs encore grandi pendant Stormblood, comme vous pouvez le voir sur le lien que j'ai partagé un peu plus tôt. Ils sont d'ailleurs en recrutement constant pour FFXIV, comme Yoshida l'a déjà indiqué.
En fait, c'est juste bizarre ici. La plupart reste bloqué sur cette histoire de budget limité alors qu'on a aucune source venant appuyer cela. Et à côté on a blindé d'autres informations : sur les problèmes techniques qu'engendrent les ruines de la V1, qu'ils peinent à trouver des personnes pour certains postes clés... Mais nan, on ne parle que du budget dont on ne sait rien, du réinvestissement qui ne se ferait pas alors qu'on en sait rien, ou d'une équipe trop limitée pour certaines tâches alors que là on a quelques infos. J'imagine qu'on s'en fiche vraiment des faits.
En septembre dernier :
Si Square Enix ne souhaitait vraiment pas investir quoi que ce soit dans FFXIV, il n'y aurait juste pas ce genre de période.Yoshida: At any given time there are about 350 people involved in the development of FFXIV. During busy periods that goes up to about 500 or so. If you include the management team it's probably around 650 people.
Tu parles du thread de Sebazy ? Il ne l'avait pas fait pour bâcher les développeurs en fait. Mais pour parler d'une possible cause à effet. :/
Tu ne sembles pas très familier avec le traitement général des healers depuis HW, car son questionnement était plutôt légitime.
Même si son post se terminait sur une bonne petite pointe de sarcasme, mais eh, après tant d'années, faut les comprendre les healers.
Qu'est-ce que tu préfères aux donjons de Stormblood par rapport à ARR ? Car depuis longtemps, c'est quand même pas mal des lignes droites avec le même nombre de boss et de packs d'ennemis. À part le tout dernier qu'on a eu, qui vient un peu nous sortir de cette monotonie.