Quote Originally Posted by DirectX9 View Post
いいえ、

モンスターターゲット > タン(スキルA)[ここでモンスターロックオン状態となる] > タン(アビリティ1) > タン(スキルB) > タン(スキルC) > タン(スキルD) > タン(スキルE) > タン(アビリティ2)> タン(スキルF) > タン(スキルA) > タン(アビリティ1) > ... 循環

このようにタンに「ウェポンスキル」も「アビリティ」も入れればいいだけ。
クールタイムもないんですね、これだと。滅茶苦茶な上に過酷な操作性になりかねないですね。