Quote Originally Posted by Roundabout View Post
 幻術士や呪術士は依然複数種類の武器が扱えましたので、このゲームは設計の根幹では武器種とジョブは絶対に1対1でなければならないようにはできていないと思うし、2種類しかないなら表面的にはジョブチェンジしていないように見せて内部で学者と召喚のように2ジョブ扱いにして済ますこともできますね。
 これも既出の話ですがちょっと考えて「できない」で終わらせるのではなく、もう一歩進んで、どうすればできるかまでは検討したほうがいいと思いますよ。
では、2ジョブを表面的に1ジョブに見せる理由は?
ユーザー的には追加が1ジョブよりも2ジョブといわれたほうが
うれしい感じはするはずなのですが、あえて1ジョブに分ける理由は?

もし、すっぴんだからとするのであれば、
すっぴんなのに他の武器が扱えないのはなぜ?となります。

やっぱり雑じゃないです?