Das ist so nicht ganz korrekt. Sicher kann SE nicht direkt eingreifen, wenn sowas passiert, aber man kann bzw. muss sich mal mit den ISP hinsetzen und die getroffenen Maßnahmen ansehen bzw. die zukünftigen Maßnahmen sich zeigen lassen.
Die ISP sind hier ein Teil des Spielepaketes, da sie die Rechenzentren für SE betreiben, somit haftet SE auch für ihren Drittanbieter.
Würde SE ihre Rechenzentren selber betreiben, wäre es rein SEs Problem und somit wären sie auch dafür verantwortlich.
Im Moment sieht es jedenfalls so aus als wenn der ISP null Maßnhamen betreibt um DDos zu minimieren, denn verhindern kann man ihn ja nicht wirklich, bzw. die Angrifsssdauer zu minimieren.
Ein guter ISP sollte in der Lage sein einen DDos-Angriff innerhalb kurzer Zeit zu eliminieren und ins leere laufen zu lassen. Und in kürzester Zeit heißt nicht Stunden.
SE ist also nicht ganz aus der Verantwortung, denn er sollte seinen Kunden berichten was z.B. unternommen wird, das müssen wir unseren Kunden ja auch berichten, wenn wir sowas nettes wie einen DDos erhalten
Aber sei es wie es sei, wieder einmal ist die Informationspolitik von SE misserabel bis unterirdisch schlecht, und wer sich noch daran erinnern kann, das hatten wir zu 2.xx Zeiten schon einmal, diese miese Informationspolitik.
Was damals passiert ist, weiß ich nicht, aber auf einmal flossen Informationen über Informationen und die Wut der Spieler lies nach.