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  1. #1
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    Ich seh auch noch Potenzial in Eureka und finde es gar nicht so schlimm, Ausrufe wie *da geh ich nie rein* sind lächerlich.

    Seit LVL 7 wird es etwas interessanter, man klopft zwar immer noch Mobs wie blöde um die NMs zu triggern aber man hat mehr Vielfalt an NMs.

    Auch das man darauf achten muss das man nicht stirbt weit ab vom Schuss zwecks EXP Down ist mal etwas angenehmes, man kann nicht mehr Brain afk einfach irgendwo stehen oder rumlaufen.

    Und da SE gesagt hat das der ERSTE Step der Relikt der einfachste sein soll. Denke ich mal das mit dem nächsten STEP etwas mehr Tiefe noch mitzukommt.
    (0)

  2. #2
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    Ich war gestern drin gewesen und bin nach 30 Minuten wieder raus. Das ist also das, was so "noch nie da gewesen ist" und so lange gebraucht hatte, bis es "fertig" war? Ohne mich.

    Ich wollte eigentlich mal was machen außer meine restlichen Klassen leveln. Und kaum bin ich dort, muss ich leveln! Super! DAS MACHE ICH JA UM MEIN LEBEN GERN! LEVELN! WAHNSINN! DER KRACHER!

    Aber mal ernsthaft: Was soll an Eureka jetzt das sein, was "noch nie da gewesen ist"? Ich finde es nicht. FATEs, stumpfes Monster Klatschen, RNG-Drops, Runter-Leveln beim Ableben, elementare Resistenzen... all das gab es bereits (wenn auch nicht zusammen)! Zugegeben, das Magia-Board war ja bestimmt nett gemeint, aber FFXIV ist nicht gemacht fürs lange Grinden, da das Kampfsystem keinen Spaß macht.

    Black Desert, TERA, Blade and Soul, PSO2 oder Soul Worker haben aktive, actionreiche Kampfsysteme, bei denen das stumpfe Monsterkloppen schon Spaß macht. Da macht ein langer Grind auch Sinn! Aber nicht bei einem 2,5 GCD-Tab-Targeting-System wie in FFXIV. Da kann man sich auch gleich ein 1-Mob-tot-Makro schreiben. Kein Wunder, dass die Leute währenddessen einschlafen.

    Man kann sich Eureka schön reden oder alle Hoffnung in die Zukunft setzen, dass es später doch noch geil wird, aber bei mir ist der Zug abgefahren. Warum soll ich etwas spielen, was keinen Spaß macht? Warum soll ich auf etwas hinarbeiten, was am Ende ziemlich nutzlos ist? Dann doch lieber Klassen leveln. Genauso stumpf und monoton, aber wenigstens hab ich was davon ^^.
    (5)
    - Queen of Heal 2022 -
    Quote Originally Posted by Paulecrain View Post
    Damit du als Queen of heal natürlich deine königlichen Wünsche erfüllt bekommst. ♥
    Quote Originally Posted by Dicentis View Post
    Ich finde es eh schon krank, dass du Paules Zitat ungefragt verwendest und ich weiß, dass du nie eine Erlaubnis dafür bekommen hast!

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Caitlyn View Post
    Man kann sich Eureka schön reden oder alle Hoffnung in die Zukunft setzen, dass es später doch noch geil wird, aber bei mir ist der Zug abgefahren. Warum soll ich etwas spielen, was keinen Spaß macht? Warum soll ich auf etwas hinarbeiten, was am Ende ziemlich nutzlos ist? Dann doch lieber Klassen leveln. Genauso stumpf und monoton, aber wenigstens hab ich was davon ^^.
    Ist doch kein Problem, Cait. Man soll das machen, was einem Spass macht. Natürlich schade, dass sie Eureka nicht so hingebracht haben, dass es mehr Leuten gefällt. (Okay, die Frage ist, wie vielen Spielern es tatsächlich nicht gefällt... Forum und Reddit sind nicht unbedingt aussagekräftig.)
    Mir persönlich gefällt es sehr gut. Ehrlich gesagt sogar viel besser als immer die selben Dungeons laufen. Klar, momentan ist Eureka noch neu und irgendwann wird es wohl auch monoton werden. Aber im Moment habe ich viel Spass daran. Das Leveln und Kristalle sammeln dauert gar nicht so lange wie anfangs gedacht und je höher man levelt desto besser wird's. (War etwa 4 mal drin und insgesamt habe ich vielleicht 3 Stunden gespielt. Trotzdem bin ich schon fast Level 6, habe 55 normale Kristalle und über 50 von den anderen Kristallen (für die man 2-5 normale Kristalle erhält).)
    (2)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Seyb View Post
    Okay, die Frage ist, wie vielen Spielern es tatsächlich nicht gefällt... Forum und Reddit sind nicht unbedingt aussagekräftig.
    Wenn das OFFIZIELLE Forum und Reddit (die mit Abstand größte Plattform außerhalb von offiziellen Foren) nicht aussagekräftig sind, was denn dann?


    Was wird aus Eureka, wenn die eine Spielermasse ihre Reliktsachen hat und die andere Masse nicht rein geht, weil es öde ist. Da das Gebiet instanziiert ist, wird es schnell verwaist sein. Viel Glück in ein paar Monaten dann Leute zu finden, die mit dir Eureka gehen. Das aktuelle Fate-Train-Zergfest funktioniert nur solange, wie auch genügend Spieler vorhanden sind. Was glaubst du, warum Diadem gescheitert ist?

    Instanziiertes, monotones Monster-Gekloppe mit RNG-Faktor, das nach einigen Wochen gar nicht besucht wurde: Diadem 1.0, 2.0 und jetzt Eureka. Schau mal hier: http://forum.square-enix.com/ffxiv/t.......SUPER-EASY
    (2)
    Last edited by Caitlyn; 03-15-2018 at 06:36 PM.
    - Queen of Heal 2022 -
    Quote Originally Posted by Paulecrain View Post
    Damit du als Queen of heal natürlich deine königlichen Wünsche erfüllt bekommst. ♥
    Quote Originally Posted by Dicentis View Post
    Ich finde es eh schon krank, dass du Paules Zitat ungefragt verwendest und ich weiß, dass du nie eine Erlaubnis dafür bekommen hast!

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Caitlyn View Post
    Wenn das OFFIZIELLE Forum und Reddit (die mit Abstand größte Plattform außerhalb von offiziellen Foren) nicht aussagekräftig sind, was denn dann?
    Effektive Spielerdaten natürlich, was sonst?xD Wie viele Spieler gehen wie oft, wie lange rein, Level-Verteilung, etc. pp.

    Quote Originally Posted by Caitlyn View Post
    Was wird aus Eureka, wenn die eine Spielermasse ihre Reliktsachen hat und die andere Masse nicht rein geht, weil es öde ist. Da das Gebiet instanziiert ist, wird es schnell verwaist sein. Viel Glück in ein paar Monaten dann Leute zu finden, die mit dir Eureka gehen. Das aktuelle Fate-Train-Zergfest funktioniert nur solange, wie auch genügend Spieler vorhanden sind.
    Na, dann stör dich nicht dran, in ein Paar Monaten ist nach dir ja alles wieder beim Alten?

    Quote Originally Posted by Caitlyn View Post
    Was glaubst du, warum Diadem gescheitert ist?

    Instanziiertes, monotones Monster-Gekloppe mit RNG-Faktor, das nach einigen Wochen gar nicht besucht wurde: Diadem 1.0, 2.0 und jetzt Eureka. Schau mal hier: http://forum.square-enix.com/ffxiv/t.......SUPER-EASY
    Schlechter Vergleich. Diadem war zum Scheitern verurteilt, weil es nichts anderes als schlecht instanziertes Gekloppe war. Man brauchte zwingend eine Gruppe um reinzugehen und konnte sie danach nicht einmal mehr auffüllen.
    DAS war richtig dämlich. Aber nein, die Leute beschwerten sich weniger, weil es dort die stärkste Ausrüstung gab.

    Der RNG-Faktor ist in Eureka nicht annähernd so gross wie im Diadem oder den früheren Relikt-Aufgaben. Nicht annähernd.
    Kristalle sind sehr einfach zu beschaffen und EXP regnet's von den Fates auch herunter.
    (2)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Seyb View Post
    Schlechter Vergleich. Diadem war zum Scheitern verurteilt, weil es nichts anderes als schlecht instanziertes Gekloppe war. Man brauchte zwingend eine Gruppe um reinzugehen und konnte sie danach nicht einmal mehr auffüllen.
    DAS war richtig dämlich. Aber nein, die Leute beschwerten sich weniger, weil es dort die stärkste Ausrüstung gab.
    Ist das in Eureka nicht auch der Fall? Nur mit dem Unterschied, dass es in Eureka nicht die stärkste Ausrüstung gibt ^^
    (2)
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    Quote Originally Posted by Paulecrain View Post
    Damit du als Queen of heal natürlich deine königlichen Wünsche erfüllt bekommst. ♥
    Quote Originally Posted by Dicentis View Post
    Ich finde es eh schon krank, dass du Paules Zitat ungefragt verwendest und ich weiß, dass du nie eine Erlaubnis dafür bekommen hast!

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Seyb View Post
    Effektive Spielerdaten natürlich, was sonst?xD Wie viele Spieler gehen wie oft, wie lange rein, Level-Verteilung, etc. pp.
    Das ist leider auch keine Aussage dafür, ob es den Leuten gefällt.
    Das einzige, was mir gefällt, ist die Belohnung (= die Waffe)...
    Der Inhalt an sich gefällt mir bisher gar nicht, trotzdem gehe ich rein, mit dem Ziel, irgendwann die leuchtende Waffe zu erhalten.
    (2)
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    --------------------------------------------------------

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  8. #8
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    Quote Originally Posted by Seyb View Post
    Level 14 NM:


    Und die Ausbeute:

    (1 Anemos-Kristall kann in 2-5 Instabile Kristalle ungewandelt werden.)
    Und?
    Es mag sein das man mit höherem Level und höheren nm bessere Ausbeute hat. Mich stört ja nicht mal das Grinden... Sondern das WIE es aufgezogen wurde

    Ich war da nun auch drin - mehrere Stunden insgesamt Gestern und Heute
    Und das einzige was man macht ist dem Riesen Mob an Leuten hinterher rennen für die fates, Mobs klatschen bis es spawnt (was bis dato schonmal 10, 25 oder gar 30 min dauern konnte), nm klatschen weiter und wieder von vorne - das ist nicht nur super "aufregend" sondern wird auch noch von so Problemen begleitet wie "das Mob wird einfach mal unsichtbar und unangreifbar" und "fällst tot um und konntest nicht mal den Grund für dein Ableben ausmachen, weil man nichts sieht" - unheimlich spaßig
    Man könnte jetzt sagen ich hatte Pech - aber ich kann auch behaupten das andere bloß Glück haben

    Es fehlt mir persönlich einfach die alternative es Solo und es in, Achtung jetzt kommt das wichtige Wort an der Sache, ANGEMESSENER Zeit zu schaffen und das war bei vielen Sachen in den alten relics durchaus möglich....

    Die fates für Atmas / die hw Kristalle konnte man toll alleine machen, war zwar langsamer aber es ging
    Das beschaffen der unidentifizierten Gegenstände ging auch super Solo
    (nur um mal 2 beispiele zu nennen)

    (dungeons waren Gruppen Content ja... Aber die hat man eh immer gemacht also zähle ich sie nich mit)

    Aber so empfinden halt alle anders

    Quote Originally Posted by ElainaMason View Post
    Das ist leider auch keine Aussage dafür, ob es den Leuten gefällt.
    Das einzige, was mir gefällt, ist die Belohnung (= die Waffe)...
    Der Inhalt an sich gefällt mir bisher gar nicht, trotzdem gehe ich rein, mit dem Ziel, irgendwann die leuchtende Waffe zu erhalten.
    Natürlich ist es das nicht
    Aber es wird immer Leute geben die denken "Aww soviele machen das, die MÜSSEN es einfach gut finden"
    Das viele das einfach bloß hinnehmen und ihren Unmut runterschlucken weil sie einfach gewisse Dinge in dem Inhalt gibt die sie haben wollen - ne das kann nich sein weil NIEMAND würde sowas dummes tun wie etwas machen was er nicht mag, nein niemals. (Überraschung, es gibt hunderte wenn nich tausende Menschen die ihren Job nicht mögen ihn aber dennoch ausüben weil sie von irgendwas leben müssen - und bevor mir jetzt wer sagt "Aber sie können sich das ja aussuchen bzw sich einen anderen Job suchen....es ist nicht so einfach für viele und da spreche ich aus Erfahrung - ich zB kann froh sein wenn ich überhaupt irgendwann mal einen Job finde, weil trotz guter Ausbildung es bei mir persönliche "Ungereimtheiten" gibt die einfach dafür sorgen das mich Arbeitgeber ungern einstellen)

    Na ja
    Im Endeffekt
    Es wird immer die geben die es verteidigen und die, die es scheiße finden aus Grund xyz.
    Den einen von dem anderen zu überzeugen ist halt so als würdest du nen Panzer mit nem Stein bewerfen - irgendwie gut gemeint aber leider sinnlos.



    Ich möchte sicher niemanden persönlich angreifen. Jeder soll mögen oder nicht mögen was ihm / ihr gefällt oder nicht gefällt. Manchmal muss ich mich dann aber doch nachdenklich am Kopf kratzen.
    (5)
    Last edited by Nyka_Niphilim; 03-16-2018 at 03:03 AM. Reason: Ein wenig umgestelle von Zeugs

  9. #9
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    Quote Originally Posted by Seyb View Post
    Schlechter Vergleich. Diadem war zum Scheitern verurteilt, weil es nichts anderes als schlecht instanziertes Gekloppe war. Man brauchte zwingend eine Gruppe um reinzugehen und konnte sie danach nicht einmal mehr auffüllen.
    DAS war richtig dämlich. Aber nein, die Leute beschwerten sich weniger, weil es dort die stärkste Ausrüstung gab.

    Der RNG-Faktor ist in Eureka nicht annähernd so gross wie im Diadem oder den früheren Relikt-Aufgaben. Nicht annähernd.
    Kristalle sind sehr einfach zu beschaffen und EXP regnet's von den Fates auch herunter.
    Diadem hatte aber wenigstens noch ein paar Dinge mehr neben Monster klopfen. Man konnte als Sammler rein und drinnen überall den Job wechseln. Man hatte zumindest ein paar Aufgaben, die einen auch Belohnungen gaben. Ansonsten sind Eureka und Diadem relativ gleich. Monster killen bis zum Umfallen für zufällige Items. Jetzt hat man halt in Eureka noch ein paar EM mehr und kann die mit x-fachen Killen auch noch selbst spawnen. Wenigstens gab es ja noch im Diadem ein paar neue Monster..

    Heute war ich insgesamt um die 6 Stunden drinnen und finde es immer noch nicht spaßig. Ja das sammeln der Kristalle geht dank der NM schneller als gedacht, aber dafür MUSS man halt auch dauerhaft NM angreifen, ansonsten kannst du es vergessen. Somit hätten sie eigentlich gleich einfach nur eine Instanz mit lauter NM machen können die dauerhaft da sind..aber dann wäre es wohl zu stark aufgefallen das die NM nichts weiter als Fate-Monster sind..

    Im Endeffekt kann ja jeder Spaß haben wie er will, aber auf reddit gibt es derzeit etwas mehr Thread von Leuten die das plötzlich viel besser finden weil man ja deutlich mehr Kristalle kriegt und ich verstehe es einfach nicht wie man reines Monstergegrinde als so einen Spaß empfinden kann..wie gesagt wenn das etwas gewesen wäre das als alternative Route seit SB dabei gewesen wäre..oke dann wäre das was für Leute die grinden mögen. (Oder halt Fate farmen) Aber das hier ist immer noch der hochversprochene, neue Inhalt der 17 Monate Entwicklungszeit gebraucht hat..und da bin ich schon schockiert das man sich damit zufrieden gibt..vor allem weil das die Messlatte für zukünftigen Content ziemlich niedrig setzen würde..

    Quote Originally Posted by Seyb View Post
    Also Glamour-mässig sieht's auch nicht übel aus. Dazu noch Begleiter und ein Mount.
    Sie haben schon mehr versteckt als nur die Relikt.
    Ich weiß durchaus was dahinter steckt, denn das Reittier ist der einzige Grund warum ich mich überhaupt weiterhin da hinein begebe. (Und nach über 100 Boxen mit fast vollkommen nur Müll frage ich mich wie lange ich selbst dafür noch hineingehe..) Aber wieso muss man eigentlich einen Inhalt der eigentlich alleine von der Relikt getragen werden müsste noch so dermaßen mit Items vollstopfen? (Wobei das meiste ja eh Nostalgie Items sind oder halt nun alte Sammler- und Handwerkersets..die man auch so hätte einfach für Leute freigeben können, aber dann müsste man sich wohl für den komplett neuen Inhalt auch neues Glamour ausdenken..oder man nimmt eine Nostalgie Rüstung aus einem anderen Spiel)

    Ich stell mir halt die ehrliche Frage: Würde ich diesen Inhalt nur rein aus Spaß laufen (aka wenn es null Belohnungen gäbe)? NEIN definitiv nicht..während ich Dinge wie Palast der Toten nicht wegen der Items gelaufen bin sondern weil es mir durchaus Spaß gemacht hat mich solo da zu stellen und zu sehen wie weit ich es schaffe. Wenn ein Inhalt fast nur wegen den Items gelaufen wird..dann ist was an dem Inhalt falsch (meine Meinung).

    Edit:

    Ich finde immer noch das des für reine Gelegenheitsspieler nicht geeignet ist. Sobald jemand täglich oder auch nur ab und zu mal 1-2 Stunden am Tag spielen kann wird das wieder ziemlich lang für ihn. Nicht nur das man erst mal ein bisschen leveln muss bevor man in Gruppen überhaupt aufgenommen wird, es dauert trotzdem seine Zeit bis die NM spawnen und das obwohl gerade sehr viel los ist. Lass das mal später werden, wenn weniger los ist und voila kann das NM spawnen eventuell wieder länger dauern. Solo braucht man mit wenig Zeit erst gar nicht anfangen und auch so lohnt es sich halt jetzt nur weil es so viele NM gibt. Ansonsten ist meine Kristallrate nämlich auch ziemlich mies.

    Diejenigen die also viel Zeit und Lust haben das stundenlang zu grinden werden nun doch recht schnell die ersten Schritte der Relikt erledigt haben..was bedeutet das sie auch schnell wieder mit dem Inhalt durch sind der dann für sie kaum mehr etwas bringt. (Außer weitere Relikt leveln und vielleicht noch das ein oder andere Item). Aber da es vom Rest des Spiels so abgekapselt ist bietet es dann für diese Personen kaum noch etwas..und auch dafür mussten sie 17 Monate warten..
    (2)
    Last edited by Alleo; 03-16-2018 at 05:02 AM.
    Letter from the Producer LIVE Part IX Q&A Summary (10/30/2013)
    Q: Will there be any maintenance fees or other costs for housing, besides the cost of the land and house?
    A: In older MMOs, such as Ultima Online, there was a house maintenance fee you had to pay weekly, but in FFXIV: ARR we decided against this system. Similarly, these older MMOs also had a system where your house would break down if you didn’t log in after a while in order to have you continue your subscription, but this is a thing of the past and we won't have any system like that.

  10. #10
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    Quote Originally Posted by Nyka_Niphilim View Post
    Und?
    *snip*
    Und? :/
    Du kannst auch Eureka solo machen. Am Anfang zieht es sich zwar extrem hin. Aber bei den NM/Fates kommst du auch solo auf "gold".

    Und den Entwicklern geht es wohl weniger darum ob es auch gefällt, sondern ob ihr es spielt. Man kann noch so oft die Grafik von S-E rausgraben ("wenn es euch nicht gefällt, machen wir etwas falsch"), im Endeffekt heisst es, "wenn ihr es trotzdem spielt und dafür Abo zahlt, dann kann es nicht so schlimm sein".

    Wie wär's mit boykottieren?

    Quote Originally Posted by Alleo View Post
    Heute war ich insgesamt um die 6 Stunden drinnen und finde es immer noch nicht spaßig. Ja das sammeln der Kristalle geht dank der NM schneller als gedacht, aber dafür MUSS man halt auch dauerhaft NM angreifen, ansonsten kannst du es vergessen. Somit hätten sie eigentlich gleich einfach nur eine Instanz mit lauter NM machen können die dauerhaft da sind..aber dann wäre es wohl zu stark aufgefallen das die NM nichts weiter als Fate-Monster sind..
    Perfektes Beispiel. Du warst tatsächlich 6 Stunden an einem Tag in Eureka?? Das ist mehr als ich seit Release insgesamt! Und mir macht es Spass und dir nicht. Hm... Also irgendwas passt da nicht.
    Wenn mir etwas nicht gefällt, dann spiele ich es auch nicht. Oh je...

    Quote Originally Posted by Alleo View Post
    Ich finde immer noch das des für reine Gelegenheitsspieler nicht geeignet ist. Sobald jemand täglich oder auch nur ab und zu mal 1-2 Stunden am Tag spielen kann wird das wieder ziemlich lang für ihn. Nicht nur das man erst mal ein bisschen leveln muss bevor man in Gruppen überhaupt aufgenommen wird, es dauert trotzdem seine Zeit bis die NM spawnen und das obwohl gerade sehr viel los ist. Lass das mal später werden, wenn weniger los ist und voila kann das NM spawnen eventuell wieder länger dauern. Solo braucht man mit wenig Zeit erst gar nicht anfangen und auch so lohnt es sich halt jetzt nur weil es so viele NM gibt. Ansonsten ist meine Kristallrate nämlich auch ziemlich mies.
    Ähm... nein? Hab bis jetzt täglich 1 Stunde Eureka gemacht und bin Level 6 (oder 7?, egal). Ich hab rund 60 instabile Kristalle und 99 von den anderen. Find ich völlig i.O. und ich finde immer wieder Anschluss.
    (2)
    Last edited by Seyb; 03-16-2018 at 05:47 PM.

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