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  1. #1
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    Quote Originally Posted by Zion14 View Post
    Da bin ich mir nicht so sicher. Habe gestern gehört, dass man keine Exp mehr kriegt, wenn der Levelunterschied zu groß ist. Wir sind gildenintern mit 6-7 Leuten reingegangen, der höchste war Level 8, der Rest 4-6 und dann ein Neuling Level 1. Der Neuling kriegt dann einfach gar nix (nicht mal Kristalle), weil der Levelunterschied zu hoch ist. Man soll sich anscheinend nicht durchleechen können.
    Mit den NM/Fates sollte das "durchleechen" schon gehen. War anfangs auch viel zu tief für ein Fate, aber habe dann immerhin 2k EXP erhalten (dafür keine Kristalle oder Schliesskassetten).
    Wenn man aber nie einen instabilen Kristall (durch Monsterdrop) erhält, weil die Gruppe zu hoch ist oder wieso auch immer, dann kommt man mit der Story nicht weiter.:/
    (1)
    Last edited by Seyb; 03-16-2018 at 10:33 PM.

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Seyb View Post
    Mit den NM/Fates sollte das "durchleechen" schon gehen. War anfangs auch viel zu tief für ein Fate, aber habe dann immerhin 2k EXP erhalten (dafür keine Kristalle oder Schliesskassetten).
    Wenn man aber nie einen instabilen Kristall (durch Monsterdrop) erhält, weil die Gruppe zu hoch ist oder wieso auch immer, dann kommt man mit der Story nicht weiter.:/
    Das mit den Fates ist richtig. Aber die gibts ja nicht dauernd
    Das mit der Story war auch genau unser Problem. Wir mussten dann erstmal ein paar Mobs Level 1-4 töten, damit unser Neuling seinen Kristall für die Story bekam.
    (1)

  3. #3
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    Alsoo wenn Yoshi unter "Kann man Solo machen" was anderes versteht was diese Worte bedeuten, dann sollte er es das nächste Mal erklären
    Fakt ist, Solo, also alleine, kann man in dem Teil nichts gewinnen. Die EXp die man beim Monsterkill bekommt sind unterirdisch, ahbe das heute mal 30 Minuten gemach und habe nicht mal 1000 EXP zusammen bekommen, desweiteren bist du ständig auf der Suche nach sicheren Plätzen um nicht gleich zwei oder die Monster an der Backe zu haben.
    Und Fates alleine sind ebenso nicht machbar, wieso auch, dafür ist ein fate auf gleichem Level ja nicht konzipiert.

    Und ich gebe Argon schon recht, gerade die Fate unter Level 6 sollten öfters spawnen, damit diejenigen die sich auf Level 1-6 befinden auch Anschluss finden können.
    War heute nochmal 1,5 Stunden drin und es gab genau 2 Fates in der Zeit, zu einem Level 10 Fate ist die Gruppe zwar noch gekommen, aber außer EXP gab es ja nichts. Und als Bonus gab es den Standort mit Level 4 in einem gebiet zu stehen das von Level 10 Monstern beherrscht wurde. Chancen = 0

    Im Endeffekt ist es jetzt schon extrem schwer als Level 1-6 zum einen Gruppen zu finden und zum anderen schnell an die höherleveligen Anschluss zu finden.

    Noch ein oder zwei Wochen und jede der das Teil neu beginnt, wird es wohl Solo machen müssen, denn wenn die Leute alles gemacht und aufgerüstet haben, wird, wie Diadem, der Inhalt gemieden.

    Gut ich hab eh nichts anderes zu tun, werde also wieder da rein gehen und mir das ansehen, auf Fateglück hoffen und Nebenher das feuerwerk zünden, was meiner Meinung nach ja die größte verarsche als Lot ist. Ebenso wie man zig Ausrüstungsgegenstände der gleichen Art bekommt die man nicht verwenden kann außer zum wegwerfen. Was will man den mit 3 dieser Kopfrüstungen?
    Sowas ist doch echter Unsinn.
    (4)
    Last edited by Robhen; 03-18-2018 at 02:05 AM.

  4. #4
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    ElainaMason's Avatar
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    Quote Originally Posted by Robhen View Post
    Und ich gebe Argon schon recht, gerade die Fate unter Level 6 sollten öfters spawnen, damit diejenigen die sich auf Level 1-6 befinden auch Anschluss finden können.
    War heute nochmal 1,5 Stunden drin und es gab genau 2 Fates in der Zeit, zu einem Level 10 Fate ist die Gruppe zwar noch gekommen, aber außer EXP gab es ja nichts. Und als Bonus gab es den Standort mit Level 4 in einem gebiet zu stehen das von Level 10 Monstern beherrscht wurde. Chancen = 0

    Im Endeffekt ist es jetzt schon extrem schwer als Level 1-6 zum einen Gruppen zu finden und zum anderen schnell an die höherleveligen Anschluss zu finden.
    Das wäre wirklich sinnvoll. Ich hab jetzt 3 Abende ein wenig Eureca gemacht und bin gerade mal Level 5, weil die hochleveligen Fates mir kaum was bringen und ich dort zum Teil nicht mal lebend hinkomme...
    Keine Ahnung, ob ich wirklich Lust habe, noch weiterzumachen.. Die Random-Gruppen sind echt gruselig, ansonsten sind wir leider immer nur zu zweit.
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  5. #5
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    Ich verstehe auch nicht genau warum sie das mit dem Loot jetzt so gemacht haben.. Dinge, die im Palast gefunden werden, können an alle verkauft werden, sogar das Reittier ab 150+. In Diadem musste man die Items aus den Boxen nicht verkaufen, da man eh nur Rüstungsteile bekam und diese auch gegen Token tauschen konnte. Außerdem war das Reittier hier deutlich weniger RNG da man es sich per Token kaufen konnte. Bei Eureka ist alles außer die Begleiter nicht tauschbar..wieso nur Begleiter? Warum nicht wenigstens auch neben den Boxen eine Sicherheit einführen und für 999 Anemos-Kristalle oder so dann das Reittier zum Tausch anbieten? Was ist daran immer noch fair, wenn jemand es nach einer Box bekommt und andere einfach nur Pech haben...einer in meiner Gruppe hatte schon mehr als 1.000 geöffnet und immer noch keins..das ist doch keine Motivation.
    (3)
    Letter from the Producer LIVE Part IX Q&A Summary (10/30/2013)
    Q: Will there be any maintenance fees or other costs for housing, besides the cost of the land and house?
    A: In older MMOs, such as Ultima Online, there was a house maintenance fee you had to pay weekly, but in FFXIV: ARR we decided against this system. Similarly, these older MMOs also had a system where your house would break down if you didn’t log in after a while in order to have you continue your subscription, but this is a thing of the past and we won't have any system like that.

  6. #6
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    Ich bin jetzt auch noch paar mal reingegangen und mittlerweile level 5 erreicht. Dafür musste ich mich an den Fatetrain hängen. Es motiviert mich noch immer nicht. Länger als 45-60 Minuten sind nicht drin, denn dann schlägt die Monotonie zu. Bin auch nicht der Typ von Spieler, der sich locker mal die 99 Totems von Ex-Primae erfarmen kann. Byakko hab ich nur öfters gemacht, damit ich mir 3 Waffen kaufen kann ansonsten geh ich da nur rein, um Leuten aus der FG oder Freundesliste zu helfen.

    Meiner Meinung nach spornt die Eureka-Quest auch nicht wirklich an, um sich dem ganzen auszusetzen, auch wenn ich ein großer Fan von nichtlokalisierten Quests bin. Durch die Lootboxen bin ich auch nicht wirklich motiviert. Wär zwar schön Notenrolle und Mount zu bekommen, aber öffnet man 10 stück ist das ganze Inventar zugerotzt und den Anemos-Glamour hab ich schon irgendwo bei meinen Craftern gesehen. Nicht wirklich was neues oder "Der Grund" reinzugehen.

    Die Notorischen Monster machen schon Spaß, genauso wie mir die Boss-Fates in ARR oder HW Spaß bereitet haben, dennoch die besseren Bossfates waren solche wie "Dunkelschuppe" oder die Azim-Fate-Kette wo man dieses Dorf begleitet, eben mehr, als einfach "Boss spawnt, raufkloppen, Boss tot, weiter". Sicher, man hat sich erspart da irgendwas von Story reinzuprogrammieren, weil nach dem 20. mal würde mir Dunkelschuppe auch keinen Spaß mehr machen. Deswegen bleibt meine Meinung: Es fehlt mehr Variationen, als nur die eine Möglichkeit, an Kristalle zu kommen. Man könnte das NM-Spawnen auch zusätzlich mit anderen Aktivitäten triggern, oder bestimmte NM durch bestimmte Aktivitäten.
    Was mich sört: im eigentlichen Spiel haben sie bewiesen, wie Fates aussehen können. Eine Bossfate wie die dicke Roboterspinne in den Zinnen wäre cool gewesen, die sich Richtung Lager bewegt und vor dem Ziel gelegt werden muss. Dadurch dass der Boss an verschiedenen höherstufigen (oder auch niedrigstufigen) Trashmobs vorbeikommt, wäre auch bissl Abwechslung je nach Nervigkeit des Trashs gegeben. Muss auch nicht immer die leiche Route sein, sondern eine aus 3-4 Möglichkeiten.

    Quote Originally Posted by Alleo View Post
    Ich verstehe auch nicht genau warum sie das mit dem Loot jetzt so gemacht haben.. Dinge, die im Palast gefunden werden, können an alle verkauft werden, sogar das Reittier ab 150+. In Diadem musste man die Items aus den Boxen nicht verkaufen, da man eh nur Rüstungsteile bekam und diese auch gegen Token tauschen konnte. Außerdem war das Reittier hier deutlich weniger RNG da man es sich per Token kaufen konnte. Bei Eureka ist alles außer die Begleiter nicht tauschbar..wieso nur Begleiter? Warum nicht wenigstens auch neben den Boxen eine Sicherheit einführen und für 999 Anemos-Kristalle oder so dann das Reittier zum Tausch anbieten? Was ist daran immer noch fair, wenn jemand es nach einer Box bekommt und andere einfach nur Pech haben...einer in meiner Gruppe hatte schon mehr als 1.000 geöffnet und immer noch keins..das ist doch keine Motivation.
    Dass man den Kram nicht aufn Marktbrett verkaufen kann soll der Langlebigkeit von Eureka zu Gute kommen. Würde sicher n Großteil garnet reingehen, sondern einfach vom Markt kaufen, wenn sie auf die Reliktwaffe... sch... verzichten können.
    Das mit den Token wäre aber ne gute Idee gewesen.

    Die Lootboxen an sich appelieren ja gerade daran, nur in seltenen Fällen was Nützliches auszuspucken, um den Spieler bei Laune zu halten. die Ersten 20 geben nur Müll oder etwas was man irgendwann mal gebrauchen könnte, dann dropt was, das einen wieder Motiviert weitere 50 Stück zu öffnen und/oder zu sammeln.

    Fazit: sie haben wirklich nur das Minimum an Beschäftigung reingepackt.
    (0)
    Last edited by Sieben79; 03-18-2018 at 04:45 AM.

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Sieben79 View Post
    Würde sicher n Großteil garnet reingehen, sondern einfach vom Markt kaufen, wenn sie auf die Eurekawaffe... sch... verzichten können.
    Fixed it

    Denn dieser Müll ist keine Reliktwaffe, es sieht nur so aus wie eine
    (5)

    Twitter: https://twitter.com/Arrior_Button
    Lodestone: https://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/14711424/

  8. #8
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    Quote Originally Posted by Dragon_D_Arrior View Post
    Fixed it

    Denn dieser Müll ist keine Reliktwaffe, es sieht nur so aus wie eine
    Wie kommst du darauf? O.o
    (1)

  9. #9
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    Quote Originally Posted by Grimmjow_Jaegerjaques View Post
    Wie kommst du darauf? O.o
    1. Es heißt in der Beschreibung der Waffe "Eureka-Waffe"
    2. Die Errungenschaften, wenn man den aktuell höchste Variante erhält, heißt nicht wie bisher "Ein Relikt für jeden Konflikt", sondern "Eureka-Waffen: XYZ"
    3. Die Eureka-Waffen durchlaufen 3 "Zustände" (ilevel 335, 340, 345) bis sie die aktuell höchste Variante erreichen, und erhalten erst dann ein Leuchten. Zu diesem Zeitpunkt hatte bspw die Anima längst eine komplett neue Form und neuen Namen

    Ich habe es schon einmal geschrieben:
    Man kann diese Eureka-Waffen in KEINSTER Weise mit den "Klassischen" Relikt-Waffen vergleichen. Es steckt keinerlei Kreativität/"Liebe" in den Designs, es ging SE scheinbar nur darum, ein "Relikt-ähnliches-System" einzuführen, um die Leute, die Zeta- oder Anima-Waffen gemacht haben, an den Inhalt Eureka zu binden und um zu sagen:
    "Was regt ihr euch auf? In Eureka habt ihr doch eure Relikt-Waffen. Der Herstellungsprozess hat zwar gar nichts mehr mit dem bisherigen zu tun, ABER DIE WAFFEN SEHEN SO AUS WIE AUF DEN ARTWORKS, DAS MACHT SIE AUTOMATISCH ZU RELIKT-WAFFEN WIE DIE ANIMA!"
    (4)

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  10. #10
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    Hmm ich muss sagen ich hab bisher vorwiegend positive Erfahrungen mit den Gruppe und Leuten dort drinnen gehabt. Nach einem NM kümmern sich die DDs und Tanks um das "Kleinvieh", während die Heiler alle wieder aufkatzen die tot am Boden liegen. Es wurde selten jemand liegen gelassen, ist dann eher passiert wenn jemand in einem Busch gestorben ist. Hab mich dadurch auch mit an den größeren NMs getraut, klar schwitzt man unterwegs Blut und Wasser, aber läuft man in dem Fate-Train mit passiert eher weniger etwas und wenn doch wird man wieder aufgekratzt.
    Aber das sind bisher nur meine Erfahrungen, natürlich kann man da drinnen mit den Leuten auch Pech haben.
    (1)


    Fan Fiction/Kurzgeschichte: "Willkommen an der Front" ----> https://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/2506304/blog/3880425/

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