Videos mit der Hauptgeschichte und ausgewählten Nebenquestreihen (deutsch): https://www.youtube.com/user/KSVideo100

Die Smileys symbolisieren, dass das ein Scherz war... Spielte auf den Beitrag von jemandem im Tank Horror Thread an, wo genau das gesagt wurde "Solo Tank und wir hätten den 30% Enrage Wipe geschafft"
ich teile nicht deine Meinung. die kampfklassen zu Leveln find ich viel attraktiver als die Handwerker zu spielen. ich bin froh, dass die soger etwas länger benötigen. es macht spaß diese über fates oder Inhalte zu Leveln. so ein handerwerker langweilt mich sehr extrem, da spielt es auch keine rolle das sie schneller an exp kommen als kampfklassen. sammeler wiederum machen mir wieder spaß. Abwechslung in der Umgebung, sight seeing etc.
meinetwegen kann es so bleiben, und sollte auch so bleiben. alle Klassen innerhalb eines Monate auf Maximum zu haben würde mich abschrecken und das spiel noch langweiliger machen als würde ich ein Handwerker Leveln. ^^
True human nature has not advanced beyond a single step from the stone age .
Ich mag es EP und Level hinterhergeworfen zu bekommen, daher immer her damit.
Kampfklassen leveln ist genauso eintönig und monoton wie Handwerker oder Sammler. Täglich die Zufallsinhalte und dann Dungeons farmen. Wer richtig fleißig ist schließt während der Wartezeit auf ein Dungeon noch Fates ab, wer faul ist sitzt in der Bude aufm Stuhl und wartet bzw. guckt Animes.
Hab jetzt > WOW < 6 Jobs auf 70 und kann Burg Doma für die nächsten 3 Monate nimmer sehen. Kampfklassen leveln find ich genauso lästig wie die pseudo Story Inhalte der Handwerker![]()
Will da jetzt nicht's allgemeines zu schreiben, definitiv nur ein bis drei Sätze um da ein Vergleich zu setzen.
Die meisten Spieler von uns müssten eigentlich ältere MMORPG's kennen, wo so manch Hardcore Spieler 10-12 Stunden in einem Gebiet war mit seiner Gruppe.
Das Resultat nach den 12 Stunden abschlachten des gleichen Mob waren 00,15% im EXP Balken mehr, kaum gute Drops und wenn dein Kumpel Pech hatte, ist er gestorben und hat 00,20% EXP verloren.
Wir haben es da echt noch gut im Vergleich zu diversen Asia-Grindern die man auf dem MMORPG Markt findet.
Ich hab da leider auch Verständnis, warum es in FFXIV zur Qual wird. Der Effektivste Weg zum Grinden sind nunmal Dungeons und was man heutzutage ... in den Dungeons an Spieler findet... yep ...
Last edited by Mwynn; 03-05-2018 at 02:51 PM.
#GetSelliBack2016


http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/368658-Ajus-Einstiegshilfe-f%C3%BCr-alle-Neulinge
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/289460-Cait-s-weiterführender-Guide-für-alle-Lebenslagen
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/360181-Alle-Guides-im-%C3%9Cberblick-3.0 (Überblick aller vorhandenen Guides)
live long and prosper, the show must go on

Jaaa QQ Die massive Naruto-Horde bei ihrem Rückmarsch nachdem Svara zu tode gewirbelt wurde nach Camp Drachenkopf *Choo Choo*
Last edited by MiepMausi; 03-05-2018 at 10:36 PM.
Also langsam nervt es.
Erst wird gesagt die Randoms müssen besser werden, Parser muss her pipapo
Dann wird gesagt ist nicht genug Content da
Aber sich dann beschweren wenn man nicht EXP hintergeworfen bekommt.
Ernsthaft?
Ihr wollt doch was zu tun haben! wenn ihr euch dazu entscheidet alle Klassen zu Leveln dann muss man sich auf sowas einstellen!
Ihr müsst nicht alle Klassen Leveln! Das ist nur ein Zusatzfeature.
Wenn euch das Spiel nervt dann macht doch mal nen Monat Pause, Gott verdammt.
Und zudem WOLLT ihr doch das die Randoms ihre Klasse lernen. Also was passiert wenn ihr nur EXP hinterhergeschmissen bekommt? RICHTIG! noch mehr unfähige EX/Savage Raider.
Also langsam entbehrt das jedweder Logik.
Last edited by Larsille; 03-05-2018 at 11:15 PM.


Also das eine hat aber nichts mit dem anderen zu tun.
Ob ich viel oder wenige EXP bekomme ist die eine Sache, das viele Spieler ihr Klassen nicht mal ansatzweise spielen können ist ein ganz anderes Thema.
Und auch ein Parser hat nichts mit EXP zu tun.
Bitte nicht Themen mischen die für sich eigenständig sind und weder Ursache noch Wirkung aufeinander haben.
Und für mich waren die EXP![]()
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/368658-Ajus-Einstiegshilfe-f%C3%BCr-alle-Neulinge
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/289460-Cait-s-weiterführender-Guide-für-alle-Lebenslagen
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/360181-Alle-Guides-im-%C3%9Cberblick-3.0 (Überblick aller vorhandenen Guides)
live long and prosper, the show must go on
Du meinst die bekannten Nord Thanalan FATE Bots, uhhhh ja, die haben wenigstens für Aktivität gesorgt xD
Kleiner Scherz, die Zeiten waren echt gut und man hat echt Soziale Interaktionen mit den Spielern gehabt.
Zu Zeiten von 3.0 gab es sowas nurnoch in den Wallende Nebel und zu der Zeit mit dem ersten HW Reliktschritt.
Heutzutage... werden FATEs für die erste Dauer leider nurnoch für die Belohnungen gemacht (aka. Fox Lady FATE)
Last edited by Mwynn; 03-06-2018 at 12:48 AM.
#GetSelliBack2016
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.

Reply With Quote






