Quote Originally Posted by Robhen View Post
in der Theorie hält SE nichts davon ab. In der Praxis wird ein Ingame Parser, egal welcher Ausgestaltung, deswegen nicht implementiert weil dann angeblich zuviel auf schlechte Spieler rumgehackt wird. So Yoshi's Statement, frei interpretiert.
Wahrscheinlich fehlen wieder einmal Ressourcen oder man hat einfach keine Lust.
Oder man will das Thema einfach aussitzen, denn sonst müsste SE tatsächlich Stellung beziehen und die Parserleute, jetzigen PC Spieler, eben auch bestrafen, denn Parser sind verboten.
Ich kenne die Problematik. Parser wurden ja auch seit fast Release von 2.0 gewünscht, weil viele Spieler es aus anderen Spielen gewohnt waren und ein großer Zustrom nunmal von anderen Spielen kam.

Vermutlich ist es eine Mischung aus fehlenden Ressourcen (neuer Content lockt besser Spieler an, egal ob neue oder alte) und einem Konzept, welches wirklich alle Spieler zufrieden stimmt. Wenn der Druck seitens der Community stark genug ist, dann steigt dieses Thema in der Prioritätenliste.

Ob nicht auch Prinzipien mitspielen, weiß ich nicht. Wie stark hat Yoshi-P darauf bestanden, niemals einen Parser im Spiel haben zu wollen? Immerhin hängt damit auch das Image zusammen.