まともにジョブ触ってるなら何がストレスになるか分かると思うんだけどね。
例に上げるなら、
竜なら竜血バフ上がるまで維持する以上何が来るか分からないのにゲイル打てないのは竜としての面白みがなくなる。
モンクは迅雷3を基本維持しつつ立ち回らないといけないし腐らてしまうアビも増えるかもしれない。
普通に考えたら分かると思うんですが・・・考えるの難しいんでしょうか・・・
まともにジョブ触ってるなら何がストレスになるか分かると思うんだけどね。
例に上げるなら、
竜なら竜血バフ上がるまで維持する以上何が来るか分からないのにゲイル打てないのは竜としての面白みがなくなる。
モンクは迅雷3を基本維持しつつ立ち回らないといけないし腐らてしまうアビも増えるかもしれない。
普通に考えたら分かると思うんですが・・・考えるの難しいんでしょうか・・・
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