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  1. #1
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    現状じゃストーリースキップの課金化も必要とは思いますが
    そもそもメインストーリーが最初からずっと繋がってるのが問題だと思います。
    今回のアラミゴ編で一回完全に区切らないと、さらにきつくなるだけじゃないでしょうか

    いいシナリオですが、長すぎます。
    だからと言ってスキップしてしまっては、もうメインクエは楽しめません。

    最初の新生編は必須にするとしても
    もう5.0からは「イシュガルド編」と「アラミゴ編」を見てなくても
    新規が簡単に入れる別のストーリーにした方がいいと思います。

    この点において拡張版毎にストーリーをほぼ完璧にわけたFF11は優秀でした。
    (10)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by pupur View Post
    この点において拡張版毎にストーリーをほぼ完璧にわけたFF11は優秀でした。
    私は逆に、FF11の拡張版のストーリーはそこが悪かった点だと思っています。
    無理矢理辻褄を合わせるために、時系列が曖昧になったり、やたらと平行世界ネタが繰り返されたりと
    少なくとも、作り手にとっては軽くない足枷となっていた気がします。
    折角長く遊ぶMMORPGなのですから、もう少し過去のストーリー・登場人物としっかり絡ませたストーリーを見せて欲しかったですね。

    個人的には、拡張版にはジャンピングポーションを無料で配布するくらいやってほしいですね。作り手(特にシナリオライター)にフリーハンドを与える為にも。
    昨今のスクエニは、昔に比べるとどうもシナリオ面が弱いようなので、ライターに妙な足枷を付けるより、自由な発想で楽しませてもらいたいですね。
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