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  1. #11
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    Arrogance O'
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    Quote Originally Posted by RamothElggur View Post
    Leute gucken nur auf die Potency und denken instant das ist mehr Dmg , wobei die Aggro mehr für Chaos sorgen kann als das sie ein Dps boost ist.

    Sie es mal so: wenn ich er Vollidiot bin der die aggro combo brain afk benutzt, ist der Mt gezwungen seine Aggro combo zu fahren. ein PLD verliert 90 Potency gesamt für jede Aggrocombo, ein DRK verliert 20 Potency und 800 MP.
    Ich hab jetzt mal alles gelesen und nehm das hier raus, da du auch schon selbst den KRG MT angesprochen hast.

    Quote Originally Posted by RamothElggur View Post
    die Aggro combo ist NUR ein DPS boost unter folgenden bedingungen:

    1. Der MT hat so viel Aggro das bu ohne Probleme die Combo einwerfen kannst

    2. wenn du mehr als 6 GCD's am boss bist OHNE das du den Slashing debuff verlierst. Muss du vom boss weg auf ein anderes Ziehl, hast du in der Regel Storm's eye bereit, wenn es das spiel erlaubt etc. , und du sorgst dafür das auf dem esten ziehl slashing drauf bleib blah blub.. ( dafür muss man dann aber auch den kampf kennen zum vorausplanen.


    Funfact: dem Krieger sein DoT ist ein höhere dmg/dps Boost als die Aggro combo, solange er für die Volle zeit tickt. keine Scherz ist mein voller ernst.
    3. Wenn genug Aggro da ist kann man auch 2x Aggrocombo machen bei Gegnern die Länger wegspringen, oder den letzten 2% eines Bosses. Storm's Eye erneuern lohnt sich nicht weil es eh instant wieder weg und bis zum Tot/Längeren verschwinden noch anhält. Genauso wie Maim. Oder gehört das mit zu Punk 2?

    Sidenote: Warum wird Fracture bei 3/4 Stacks gemacht, und nicht bei 5 Stacks for der Fell Cleave? Oder hab ich mich bei der Stackmenge vertahn?
    (0)
    Last edited by SoaX; 10-26-2016 at 11:02 PM.