Quote Originally Posted by sijimi22 View Post
大きな問題とならないように実装できるのであれば、何も言うことはないです。
しかし、禁書などのトークンには他コンテンツとの絡みや週間の排出量などのしがらみがあります。
との特性上、トークンを入れてしまうとコンテンツ事態に制約が出来てしまいます。その制約の中考えないといけなくなります。
最近は、何でもかんでもトークンを絡める傾向にありますが、トークンがあることで「あれはできない、これはできない」というくらいであれば、トークン収集にはルーレットがあるのですからいっそのこと廃止して欲しいのです。

コミュニケーションを重視し、自由にプレイさせたいのであれば、むしろソロのまま雲海に突入できるようにし雲海内でPTが組めるようにしてほしいです。
しかし、それをするには、風脈が絡んできます。また、”目的の進行度による禁書取得”も絡んできます。
何度もしつこいようで申し訳ないですが、禁書が絡んでインターバルなくすことができなくなったいます。

そして禁書による制約を回避しながら問題を解決するために時間をかけてしまうのであれば、もっとコンテンツ事態が楽しくなるような施策を考えて実装することに時間をかけてほしいのです。

これらの禁書によるコンテンツの制約を解消できる案があるのであればいいのですが、またそこに時間をかけ後手後手に回ってしまうのは勘弁していただきたい。
であればいっそのこと禁書を廃止して欲しいのです。

禁書問題については、運営自体に禁書を生かした形でコンテンツで導入できていない、できる時間・実力がないというのが根本的な問題なんじゃないですかね?