修理キット自体のアイデアは面白いので、色々ツラツラと考えて見てはいるのですが・・・
クラフターって言うのが、1つのクラスを指しているのではなくて、8種類のクラスの総称なのがネックだと思うんです。

例えば、鍛冶スキルのみを持っている人が作った修理キットは、裁縫修理でも使えちゃうの?
そうなると、1つのクラフタークラスを上げてさえ居れば、何でも治せちゃうって事?

何か変だな・・・・

それとも、鍛冶スキルで作った修理キットは、鍛冶修理にしか使えないのかな?
そしたら、鍛冶R1で鍛冶R50のアイテム治せるのは変だから、鍛冶修理キットG1~G5とかになるんだろうか?
でもそうしたら、修理キットだけで40種類ぐらいアイテムが増えるような気がするんだけど・・・

現時点で、これ以上アイテム増やすのは得策じゃないよなぁ・・・うーむ。


よしpも修理キットのアイデア拾ってたみたいだけど、根本的に修理の仕組みを変更しないと実装は無理じゃないかな?
で、修理の根本部分をいじるなら、修理キットじゃなくてダークマターで誰でも修理で良いんじゃない?