そういえば、
実装されたTPメーターとこのスレで提案されようとしているDPSメーターの違いって、
まぁ、数値だけに注目すると、
TPは減るスピードや増えるスピードが確定なのに対して、
ダメージの方は乱数を含んでいるんですよね。
乱数の影響がでるものを実装してはいこれメーターっていわれて、
乱数の影響がでる数値をプレイヤーが共有して、
なにか意味のあるムーブメントができるのでしょうか?
個人的には、
嘘だとか前は出たとかいう悪い話題しか思い浮かばないです……。
そういえば、
実装されたTPメーターとこのスレで提案されようとしているDPSメーターの違いって、
まぁ、数値だけに注目すると、
TPは減るスピードや増えるスピードが確定なのに対して、
ダメージの方は乱数を含んでいるんですよね。
乱数の影響がでるものを実装してはいこれメーターっていわれて、
乱数の影響がでる数値をプレイヤーが共有して、
なにか意味のあるムーブメントができるのでしょうか?
個人的には、
嘘だとか前は出たとかいう悪い話題しか思い浮かばないです……。
わたしは木。
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