je vois pas pourquoi on s'empecherait de rever vu que c'est Yoshida qui aborde le sujet, sans qu'on l'oriente là dessus. Donc c'est une idée qu'ils aimeraient intégrer, reste à savoir quand et sous quelle forme. Il y a aussi une chance que cette idée n'aboutisse pas mais on ne peut que saluer le fait qu'ils y pensent.
Mais comme je l'ai dit, tout dépend si ça sert vraiment à enrichir le jeu. si c'est au même niveau que les 30 points de caractéristiques (et ce n'est pas à écarter), c'est que de l'esbrouffe.
je leur souhaite quand même bonne chance pour faire quelque chose d'intéressant.
Pas 4 mais bien 6 pour 2 ans.
ARR à commencer avec deux nouveaux job, érudit et invo qui n'était pas là à la 1.x. Après on a eu le ninja et maintenant le chevalier noir, machinisite et astromancien.
Dans tout les cas, oui ça parait compliqué de nous en servir 3 par an en moyenne...
Ça se voit... Car je vois pas le rapport entre housing et spécialisation. Genre la culture du mensonge ?
Et sinon, Yoshida a dit qu'il fallait un an pour faire un job, mais on en a eu six en deux ans... On verra bien !
♪♬ヘ( ̄ー ̄ヘ)♪♬
Je dirais pas "le mensonge" mais plutôt de "concepts séduisants utilisés de manière discutables" =p
Des points de personnalisation, je kiffe, MAIS, seulement 30
Du cross-skills, j'adoOore, MAIS, t'as même pas forcément les 5 skills à attribuer.
On est d'accord. Surtout qu'au final les rôles sont tellement étanches que cette attribution de points est de la poudre aux yeux. Pour quelqu'un qui s'amusait à être un battle mage sur Ragnarok Online j'ai l'impression qu'on régresse au niveau des MMO.
♪♬ヘ( ̄ー ̄ヘ)♪♬
D'où le système de job de BD. Sérieusement je pense aller le proposer côté anglais pour voir les réactions
vas-y bb j'te likerai et j'te mettrai un gif de soutien
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