Page 243 of 1416 FirstFirst ... 143 193 233 241 242 243 244 245 253 293 343 743 1243 ... LastLast
Results 2,421 to 2,430 of 14155

Thread: [Free Talk]

  1. #2421
    Player
    AltanRapsied's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Location
    Le lit d'un beau mâle
    Posts
    1,591
    Character
    Altan Rapsied
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Thaumaturge Lv 60
    Un pote m'a montré une appli pour portable sympa pour "se fixer des hauts faits dans la vie de tous les jours". J'ai pas vraiment utilisé l'appli pour la vie quotidienne xD

    (0)

  2. #2422
    Player
    Nexxus's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    Lyon
    Posts
    2,261
    Character
    Yoko Ceres
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Dark Knight Lv 70
    Un Spherier... Une branche par classe, avec des "Ultimes" (un à choisir parmis plusieurs), des spécialisations de stats, des bonus de groupe, des.... n'importe quoi qui briserait cet équilibrage presque parfait et tout cela en arrivant à l'équilibré d'une autre façon...

    Des Adds effect sur l'équipements (refresh mp/tick/fast cast/conserve TP/MP/ Occassionnaly absorb/etc...) des bonus d'effets sur les équipements (Feets AF MNK; Dragon Kick: INT debuff+10% / AF Hands; Fist of Wind: Enhance Evasion).

    Etc.... pleins d'idées tout pleins par pleins de monde...


    ....


    Et pas une seule de retenue
    (3)

    Il est possible de dépassé la limite des 1ooo caractères, il suffit d'éditer son post ~

  3. #2423
    Player

    Join Date
    Feb 2013
    Posts
    4,206
    Les développeurs considèrent à tort que des side effect ou des traits de compétences pourraient rompre l'équilibre du jeu alors qu'au contraire, ça pourrait assouplir le gameplay rigide.
    -J'ai un stuff vivacité qui me bouffe trop de PT sur certains combats : je vais prendre un bonus PT dans l'arbre de talents pour compenser.
    -mon tank manque de stuff : je compense ce manque par un trait qui rajoute des PV, améliore son aggro ou ajoute 1 à 2 sec de Holmgang/invincibilité,...

    Bref, il y a de quoi faire pour apporter quelque chose au jeu, une valeur ajoutée sans pour autant détruire cet équilibre. J'espère qu'ils iront sur cette voie, même si on n'y a pas droit dès la 3.0 (bien que ce serait plus simple de l'intégrer dès le début)
    (0)

  4. #2424
    Player
    Necato's Avatar
    Join Date
    Nov 2013
    Location
    Gridania
    Posts
    410
    Character
    Necato Feol
    World
    Odin
    Main Class
    Bard Lv 64
    Ca fait très FFXI vos idées en fait. Or il paraitrait que FFXIV se veut complètement différent donc rien que pour ça j'y crois pas trop
    Même s'il était loin d'être parfait il y aurait selon moi plus de trucs à y récupérer que les NM qu'on appelle aujourd'hui la chasse...
    (1)

  5. #2425
    Player

    Join Date
    Feb 2013
    Posts
    4,206
    FF14 se veut plus comme wow et il y a des arbres de talents sur wow. Pas besoin de ressembler à FF11 pour ça.
    (0)

  6. #2426
    Player
    Necato's Avatar
    Join Date
    Nov 2013
    Location
    Gridania
    Posts
    410
    Character
    Necato Feol
    World
    Odin
    Main Class
    Bard Lv 64
    Je parlais dans l'ensemble : job/subjob ; merits (spécialisation) ; effets supplémentaire sur le stuff.
    FFXI n'a pas inventé le fil à couper le beurre certes, mais j'ai l'impression que tout ce qui ressemble de près ou de loin à ce que fait FFXI c'est le mal. Après s'il suffit de dire "WoW le fait" ça me va hein, du moment qu'on a truc qui nous différencie enfin du perso du voisin je suis pour ^^
    (1)

  7. #2427
    Player
    Kuwagami's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Location
    Limsa Lominsa
    Posts
    4,330
    Character
    Kuwagami Tarynke
    World
    Cerberus
    Main Class
    Red Mage Lv 78
    Quote Originally Posted by uryell View Post
    FF14 se veut plus comme wow et il y a des arbres de talents sur wow. Pas besoin de ressembler à FF11 pour ça.
    Je crois qu'il parlait des subjobs dont j'ai parlé et des adds effects.
    (0)

  8. #2428
    Player
    lololink's Avatar
    Join Date
    Jul 2011
    Posts
    4,617
    Character
    Nel Artux
    World
    Asura
    Main Class
    Gladiator Lv 80
    Et WoW n'a plus d'arbres de talent.
    (0)

  9. #2429
    Player
    Hiorel's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    Gridania
    Posts
    318
    Character
    Baka Miqo'te
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Thaumaturge Lv 6
    Quote Originally Posted by lololink View Post
    Et WoW n'a plus d'arbres de talent.
    Exact, et si je peut me permettre ayant passé pas mal de temps sur WoW, c'est bien beau la personnalisation comme ça mais c'est un peu de la poudre aux yeux la plupart du temps car tout le monde se fait la même spécialisation car c'est la meilleur du moment en terme de dps par exemple. Donc en gros pour pas mal de joueur c'était du copier/coller et il y avait très peu de différence donc c'était pas si personnalisé que ça c'était juste une impression.

    Pour ça que l'arbre de talents et parti au fur et a mesure sur WoW pour arriver à ce qu'il a actuellement.
    (0)
    Baka or not Baka !

  10. #2430
    Player
    Ahnthistik's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    1,158
    Character
    Problematic Fav
    World
    Cerberus
    Main Class
    Arcanist Lv 100
    Quote Originally Posted by Lyana View Post
    Je ne te savais pas de ce bord là!
    Si tu savais

    Quote Originally Posted by Necato View Post
    Ca fait très FFXI vos idées en fait. Or il paraitrait que FFXIV se veut complètement différent donc rien que pour ça j'y crois pas trop
    FFXI n'a pas inventé la spécialisation et l'hétérogénéité des builds hein


    Et WoW, avait déjà des talents tout au début de sa sortie. FFXIV compense mais c'est de la poudre aux yeux, et les jobs sans classe qui commencent niveau 30 ne vont rien arranger. Surtout que WoW a toujours des talents hein, ils sont juste uniformisés entre trois choix par pallier, et au moins ils ont le mérité d'essayer, quitte à se ramasser. Tandis que SE est trop sûr de loin, fait des trucs généraux, innove peu, et perd des joueurs.
    (1)
    Last edited by Ahnthistik; 04-16-2015 at 08:11 PM.
    ♪♬ヘ( ̄ー ̄ヘ)♪♬

Page 243 of 1416 FirstFirst ... 143 193 233 241 242 243 244 245 253 293 343 743 1243 ... LastLast