Results -9 to 0 of 43

Threaded View

  1. #18
    Player
    Luca's Avatar
    Join Date
    Jul 2011
    Location
    グリダニア 
    Posts
    1,083
    Character
    Grin Gran
    World
    Chocobo
    Main Class
    Astrologian Lv 96
    #20の具体例出すと…(注意、主観です。あとDPS、ヒラ視点。)

    極タイタンは完全な覚えゲーだと思ったけど、極リヴァは感覚的に遊んでいる"気分にさせてくれる"ところが割と好き。
    アイテム取った今でもたま〜に極リヴァは行きます。楽しいから。


    なんでそう感じるか考えてみると…

    リヴァがあの巨体で船を揺らしている、体当たりしてくる、という視覚効果が理由の一つかなぁ。(ほぼ不動のタイタンとの違い)
    あと、突進はどこからくるか直前まで分からないから覚えなくていい。覚えゲー要素マイナス1。
    (暗記で解決できた方が楽、という人は好みじゃないかもだけど…)

    玉というDPSチェッカー要素はあるけど、後半の玉は範囲攻撃LBでけっこう削れるからそこまで気負わなくてもOK。(楽勝ってわけじゃないけど…いい具合のさじ加減だと思う)
    このいい意味での"ゆるさ"のおかげで、だれかが倒れても立て直せるというバランスになってる。大縄跳び要素マイナス1。


    もちろん、リヴァとて完璧ってわけじゃないけど、おもしろく感じるコンテンツも少しはあるから、今後はそういうのを増やしていって欲しいナ。
    (4)
    Last edited by Luca; 09-17-2014 at 01:08 AM.