Results 1 to 10 of 43

Hybrid View

  1. #1
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    l0w0l's Avatar
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    極論になりますけど
    14のID重視のゲームデザインといい戦闘仕様なら
    もう全員MOみたいなアタッカーで良かったんじゃないかと
    割と本気で思ってしまいますね。

    そうすればジョブを追加にしてもロールに縛られず
    気がついたらアイテムを駆使して誰かを蘇生なり回復して
    皆で助け合って全力でその職をエンジョイしながら
    ギミックに集中してクリアn周回できますし、
    CFマッチングも盾不足とか悩まされず発揮できたのかな?と。

    DPS(メイン黒魔)でプレイしてきましたが
    率直に言って発表されても【来た-!楽しみ!挑戦したい!】
    というよりもスレ主さまの仰られてるような
    背景に対する不安のほうが大きいです。
    (※そもそも私的に根本の回避重視のゲームデザイン・
    キャラビルドの薄さからして不満なのですが…)

    と同時に今後もIDやジョブが近い将来追加されても
    結局は上記のロール不足やらマッチング等々で
    堂々巡りになるのかなーと感じています。
    (72)

  2. #2
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    mayflower's Avatar
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    Fisher Lv 12
    Quote Originally Posted by l0w0l View Post
    極論になりますけど
    14のID重視のゲームデザインといい戦闘仕様なら
    もう全員MOみたいなアタッカーで良かったんじゃないかと
    割と本気で思ってしまいますね。
    すごい面白そうと本気で思ってしまった
    (13)