うーん……この流れを1セットと考えた場合
先のセットの最後が「激震」
次のセットの最初が「激震」
とランダムで選ばれた場合、2連続激震になり、特に終盤は回避不可能な即死ギミックになると思います。
ランダム要素は楽しそうですが、それをする事によって詰む状況が発生するのは勘弁して欲しいです。
ランダム攻撃というと、オーラムヴェイルの中ボス2「コインカウンター」が思い浮かびますが
あんな感じで詰み状態が無く、ボスの詠唱やモーションを全てのロールが見ながら回避・対処するような
ギミックは楽しいですね。
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