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  1. #11
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    Negy Barrel
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    Marauder Lv 50
    アイテムの上限をあげるってことは、それを踏まえたバランス調整になるわけで、
    それは「時間がかからず実装できる要素」からは外れたものになってしまいます。

    そもそも、アイテムの能力を上げるものを実装しても、
    じゃあそれをコンプした人はどうするの?って同じ問題がまた出てきてしまう。
    不満を抱える層が変わるだけで、根本的な解決には至らないと思う。
    それじゃあ無限に続く、繰り返しができるコンテンツとは言えないんじゃないかな。

    ゴニョゴニョしてる人はわかると思うけど、DPSなんかでは同じILでも
    総ダメージ量に結構な差がつくので、そういった、装備面では同じ土壌でも
    PSで差がつく部分にスポットライトを当てていけば、プレイスキルは
    それこそ育成が無限大なので、モチベーションになるんじゃないかな?
    (8)
    Last edited by Negy; 02-16-2014 at 02:52 PM.