でも別の成長軸を用意するとなるとトップ層とボトム層の差って
時間を追うごとにどんどん開いていく訳ですよね。
そうするといずれはキャラクターレベルやアイテムレベルで追いついても、
その別の成長要素が不足している為にマッチングを忌避される層が出来てしまいませんか?

それにその手の個性とか成長要素って、効率的にプレイすることが当然の熟練者には良くても
MMOに不馴れな層には余り向いてないと思うのですよ。
そういう人たちが切り捨てられていくことを懸念すると、あんまりよくないかなって(´・ω・`)