Quote Originally Posted by Simple_as_can_be View Post
でも、有無でストーリー上に矛盾が発生するようなギミックって何かありましたっけ。
クリア後にボスが「よくぞ我が〇〇を見切った」みたいな流れがあるならわかりますが…。
アグライアに限っては以前の投稿で言ってるのでそれを流用します。
他に関しては細かいストーリーを覚えてないのでどれと指すことはできません。
Quote Originally Posted by SmokyQuartz View Post
例えばアグライアは幻域に来た人の力を裁定するという名目であり、ナルザルの神威を防いだ人の子に対する第二の裁定が雑魚~天秤ギミックです。
そしてその魂の裁定を越えた人へ賞賛を送り、なればと全力を出してきます。
更にそれを乗り越えたからこそのクリア後クエストのこの会話だと思います。
商神ナルザル
アーゼマよ……。
そう宣うわりには、嬉々として戦っていたが、審理の本分は、忘れていなかったであろうな……?
美神アーゼマ
ふん、人があまりにも愛いもので、少々昂っただけよ。
それはナルザル、そなたも同じであろう!
人の子らよ、僥倖(ぎょうこう)であったな。
此奴が高揚するところなぞ、そうそう見られるものではないぞ。


天秤ギミックを越えて称賛を得たならともかく、天秤ギミックを越えずにクリアしたとなると「高揚してたか…?」と感じてもおかしくないと思います。