En fait, le problème n'est pas qu'on puisse faire tel ou tel contenu sans telle catégorie de jobs, c'est tout simplement ce que Kleeya et Sparkthor ont signalé :
C'est les joueurs qui utilisent les classes en question qui font que le clear est possible. Depuis HW, Xenosys, par exemple, fait des runs d'extrême et de sadique à 8 tanks. Une preuve ici : https://www.youtube.com/watch?v=50kF...nel=XenosysVex
C'est beaucoup plus grave que ce qui a été fait à ShB, parce que là, c'est le dernier combat d'une série de raids, en sadique, pas le premier en normal, ou un "simple" extrême. Et personne s'en est jamais offusqué, parce que c'est pas le manque d'intérêt des dps et des soigneurs, qui était mis en cause, mais le taff des huit personnes présentes dans la vidéo qui était mis en lumière.
C'est pareil que les raids 24 faits à 24 tanks, 24 heals, ou 24 dps. Un autre exemple ici :
https://www.youtube.com/watch?v=Sl6M...channel=Iceman
Ils ont jamais rien remis en cause. C'est juste des challenges que se lancent les gens, parce qu'ils veulent juste tester des trucs ou s'occuper.
Mais dans tous les cas, et malgré tout ça, ça ne change rien : si tu veux wall to wall en donjon, il faut un tank, un heal, et deux dps. Oui, même avec un WAR, malgré le self heal prodigieux qu'ils ont sur les packs. Dans l'immense majorité des cas, pour clear un EX ou un savage, il faut deux tanks, deux heals, et quatre dps. Parfois, la vraie compo optimale sera plutôt un tank, deux heals, cinq dps, ou deux tanks, un heal, cinq dps, sur de vieux combats, ça sera peut être un tank, un heal, six dps... Mais on a toujours besoin de la trinité, et c'est tant mieux. Les challenges ont rien à voir avec l'équilibrage du jeu, ils ne concernent qu'une frange, et ce n'est pas parce que quelque chose est possible que c'est la preuve de quoi que ce soit.









