Quote Originally Posted by Izzie1979 View Post
Trotzdem sehe ich da einfach die Gefahr das es die Mentalität des Spiels und/ oder der Spieler verändern könnte. Ich habe World of Warcraft von Mitte Burning Crusade ( Ende 2007 ) bis kurz nach Shadowlands Release gespielt ( Ende 2020 ). Und habe an diesen Spiel die Veränderungen miterlebt, die vorallem durch Dinge wie Recount und Gearscore entstanden sind. Heute ist World of Warcraft eigentlich nur noch ein Wettbewerbs Spiel, wo alles höher, schneller und weiter sein muss. Ob du was kannst oder nicht zählt da in dem Spiel eigentlich nicht mehr, weil du anhand von Zahlen meist schon direkt ausgeschlossen wirst.

Und das wünsche ich mir auf keinen Fall für Final Fantasy 14. Es hat die Community zerstört in World of Warcraft!

Ich kann deine Angst absolut nachvollziehen. Ich bin definitiv gegen einen Parser, da ein Parser nicht das Problem löst. Außerdem gebe ich auch nicht immer 100%, entweder weil müde oder schlechtes Gear. Ich habe auch keine Lust mich von Hardcore-Raidern anmotzen zu lassen, nur weil ich vielleicht nicht die 200% gebe, die sie geben.

Aber ich unterstütze auch nicht die Leute, die nur 3 Skills benutzen, weil es ihnen in den Kram passt. Daher sollte zum einen ein Anreiz geschaffen werden und zum anderen ein Feedback um zu wissen, wo man eigentlich ist.

Aktuell ist es eher so, dass man eher belohnt wird, halb afk in 24er Raids zu sein. Aber das ist gegenüber den anderen Spielern nicht fair. Man sollte wenigstens genug "Anstand" besitzen um auch wirklich aktiv am Kampf teilzunehmen. Genauso kann keiner nachvollziehen, wer in einem 24er sich richtig Mühe gibt und wer nur afk rum steht.


Quote Originally Posted by Nevaleen View Post
Thema Bewertung in Dungeons - ist immer ein zweischneidiges Schwert. Nicht schlecht, wenn man weiß, wie man abgeschnitten hat. Treibt einen vllt auch an besser zu werden. Aber nunmal nicht jeden. Es kann auch demotivierend sein. (Kann auch Stimmungslage abhängig sein) Immer wenn eine competetive Komponente eingebaut wird, entsteht leider unweigerlich toxische Stimmung. Menschen sind einfach so.
Dem Kompetitiven würde ich schon daher den Wind aus den Segeln nehmen, indem dieser Bewertungsscreen nur privat ist. Es soll als Feedback und Motivationsstütze dienen und nicht als E-Peen. Ich will kein schlechtes Verhalten bestrafen, sondern gutes Verhalten belohnen (siehe Ehrungen oder Neulingsbonus).


Quote Originally Posted by Neowikinger View Post
Das ist, meine ich, sogar seit Release von ARR der Fall. Ist jemand 10min afk / off, dann wird die Person automatisch gekickt. Auch dann, wenn die Gruppe sich gerade in einem Kampf befindet



Wie ist das mit dem "rollenabhängig" machen zu verstehen? Wenn du es nur so meinst, dass es dann so wäre wie in den 24er Raids, dass man auf das Loot einfach nicht mehr würfeln kann, ja, dann kann man das durchaus machen.

Dann kann man gleich auch ganz einfach nen Parser einbauen

Wobei ich weiterhin der Meinung bin, dass man das in einen Dungeon nicht braucht. Für Kämpfe mit Enragetimer macht es viel mehr Sinn, als in einem Dungeon, wo man die unterschiedlichsten Leute trifft, die einfach nur mal gemütlich ne Runde zocken wollen. Da haste dann nunmal alles dabei. Sowohl den "Ich gebe IMMER 135,87%" sowie den "Jetzt einfach mal abschalten und ne Runde daddeln, will der Gruppe aber dennoch eine Hilfe sein" Typ und ja, leider auch die "Yolo, mir ist alles egal, ich drücke nur eine Taste \^.^/" Leute. Aber damit muss man sich nunmal anfreunden, wenn man mit Randoms Dungeons läuft.

Bei Kämpfen mit Enrage Timern ist es eben schon wieder etwas anderes, da hier einfach ein gewisser Schaden gemacht werden MUSS, was in einem Dungeon nicht der Fall ist.

Aber am aller aller meisten bin ich für einen persönlichen Parser nur an einer Trainingspuppe. So kann jeder der will seine Rota üben und schauen, ob er besser wird oder es irgendwo hakt und gleichzeitig schützt man vor mögliche toxität, da es in den Inhalten selber weiterhin keine Parser gibt. Ja, ist nicht optimal für Kämpfe mit Enrage Timern, ich weiß, aber ich denke, dass das der beste Kompromiss für diejenigen ist, die keinen Parser wollen und denjenigen die einen Parser möchten.

Oh und P.S. Das Zeichenlimit im Forum beträgt übrigens inzwischen 3000 und nicht 1000 Zeichen^^ Wobei ich denke, dass du mit deinem Vorschlag meinst, dass die Zeichensperre allgemein aufgehoben werden sollte, dem ich ebenfalls voll zustimme.
Solange man sich nur bewegt, wird man nicht rausgeworfen.


Das mit der Rollenabhängigkeit ist eher für Savage-Raids gedacht. Ein Beispiel:

Ich gehe als MCH per PF Eden 1 raiden. Ich schaffe dann Kampf, es kommen 2 Kisten, doch beim Loot hab ich Pech. Dafür hab ich jetzt ne ID gekriegt, da Eden 1 down.

Dann kommt ein Freund und würde gerne mit mir Eden 1 clearen. Genug Erfahrung habe ich ja, jedoch habe ich bereits eine ID. Sobald jemand mit einer ID einer Gruppe beitritt, kriegt die gesamte Gruppe nur 1 von 2 Kisten. D.h. ich kann noch nicht mal als AST aushelfen kommen, weil die Gruppe natürlich ihre 2 Kisten will. Daher hätte ich es so geändert, dass ich zwar als AST mit Kill-ID aushelfen kann, aber die Gruppe kriegt dennoch 2 Kisten, wobei ich kein Anrecht auf Loot habe, da ich meine Chance schon als MCH hatte.

Parser hilft bei der Steinpuppe nicht wirklich. Eine Steinpuppe hat keine Mechaniken, Phasen, etc. Außerdem wäre es doch interessant zu wissen, in welchem Bereich man sich in den jeweiligen Inhalten bewegt.



Quote Originally Posted by Larirawiel View Post
Ja und? Ein Itemlevel sagt nie aus wie schlecht du bist. Es sagt nur aus was du als Maximum bringen kannst. Du kannst mit einem sehr hohen Itemlevel trotzdem so schlecht sein, dass man den Inhalt nicht schafft.


Grüße
Dein Skill alleine reicht nicht. Die Ausrüstung macht einen Großteil deiner Performance aus. Natürlich sagt dein itemlevel nicht aus, wie schlecht du wirklich bist. Aber selbst der beste Raider der Welt wird mit ilvl 1 keine Minute in Holmister überleben.

Vor allem die Waffe, Brust und Hose haben den größten Einfluss auf deine Performance. Warum sonst gibt es so viele Leute, die sich aufregen, wenn ein Spieler mit einer Low-Level-Waffe unterwegs ist?