Page 1353 of 1416 FirstFirst ... 353 853 1253 1303 1343 1351 1352 1353 1354 1355 1363 1403 ... LastLast
Results 13,521 to 13,530 of 14155

Thread: [Free Talk]

  1. #13521
    Player
    Theale's Avatar
    Join Date
    Mar 2016
    Location
    Limsa
    Posts
    1,792
    Character
    Blue Berryberry
    World
    Louisoix
    Main Class
    Astrologian Lv 90
    j"ai fiat qu'une quête, j'ai suivi tes commentaires sur cette série de quête et ca ne m'a aucunement donné l'envie de les faire dis moi ya au moins une tite récompense à la fin, un quignon de pain, un gil ou quoi? rassure moi

    moi ce que j'aime pas c'est cette nouvelle manie de nous faire combattre avec les héritiers, les barres de pouvoirs sont pourries , t'as pas le temps de changer les raccourcis avant que le combat débute, bref ca me saoule, rendez-moi mon redmage pour taper sur les mobs
    (0)

  2. #13522
    Player
    Mansion's Avatar
    Join Date
    Aug 2018
    Location
    Gridania
    Posts
    1,983
    Character
    Mansion Viscera
    World
    Louisoix
    Main Class
    Sage Lv 100
    Quote Originally Posted by Theale View Post
    j"ai fiat qu'une quête, j'ai suivi tes commentaires sur cette série de quête et ca ne m'a aucunement donné l'envie de les faire dis moi ya au moins une tite récompense à la fin, un quignon de pain, un gil ou quoi? rassure moi
    Un rouleau d'orchestrion "Weight of the World (Instrumental)".
    Pareil je vais pas m'encombrer d'une balise spoiler pour les quêtes Nier, c'était tiède puis mauvais et ça finit en indifférence. Content qu'on arrête les cross-overs pour la 6.0

    J'ai fait tranquillement l'épopée hier et je crois que j'avais eu les mêmes commentaires à la fin de Stormblood : ça mérite pas d'être coupé en deux. Ca souffle d'un gros problème de rythme même (c'était déjà vrai dans quasi tous les patch et Shadowbringers). Bref rien de bien neuf, c'était pas fameux. J'ai toujours pas d'anticipation pour Endwalker niveau histoire.

    Plus de détails en spoiler:
    Le seul bout mystérieux concernant les préoccupations de Sharlayan me fait pas grand chose. J'ai déjà ce sentiment d'errance de Stormblood où le chemin qu'on va suivre fait plus "scenario" que logique.
    Beaucoup de focus sur Alphinaud et même si c'est un peu maladroit, ça peut donner un truc intéressant. Mais le passage d'Arenvald (et la première partie de la 5.5) me laissent un peu sur ma faim. Ca fait vraiment grossier, on l'a incapacité pour pas avoir à étoffer le personnage, et c'est dommage car le cercle des Héritiers étouffe un peu et du sang "neuf" serait bienvenu à mon goût.
    On ne m'enlèvera pas de l'esprit qu'ils ont gardé G'raha parce que les fans l'adorent, mais il ne sert à rien depuis la 5.4.

    J'ai beaucoup aimé l'instance solo par contre ! Le petit "boss rush", les personnages étaient assez simples à prendre en main. Encore une fois c'était un peu trop simplet, mais l'action était là. Je persiste à dire qu'on pourrait faire des donjons de ces instances solo. Il y a quand même pas mal de ressources qui partent là dedans et on n'y retouche jamais. Ca aurait pu être intéressant des mini-boss à 4 avec un focus de tanker proprement pour épargner le noeud, le soigneur devant soigner le noeud etc. Bref, du potentiel non utilisé comme d'habitude.


    J'ai mis les pieds dans Zadnor pour une petite heure environ, j'ai rien à en dire à ce niveau, mais le droprate de 100% fait plaisir.
    (0)

  3. #13523
    Player
    Sparkthor's Avatar
    Join Date
    Mar 2018
    Posts
    530
    Character
    Kaenby Kaby
    World
    Zodiark
    Main Class
    Warrior Lv 100
    Concernant Yorha
    J'ai pas forcément super accroché, mais pas détesté. J'ai des amis grand fan des travaux de Yoko Taro qui ont adoré. J'imagine que la perception joue beaucoup dans ce genre de contenu


    Pour l'épopée
    Les enjeux de Endwalker sont bien introduit. Zénos et Fandaniel sont fidèle à eux même. Papa Leveilleur nous cache des choses... Bref. Je suis pour ma part bien hype par la suite de l'épopée et il en est de même pour à peu près toute ma CL (qui est grosso modo la famille/amis proche).
    Je pense que le passage d'Arenvald ne va pas l'écarter mais le montrer autrement. Je ne pense pas qu'ils vont laisser de coté Fordola qui est vraiment intéressante. Je pense qu'on les reverras. ça fait beaucoup de "je pense".

    J'ai adoré l'instance solo. Je l'ai trouvé très prenantes. La scénarisation est poussée à l'extrême, on sent les enjeux. Je suis pas si d'accord que ça sur le coté "simplet", et non je ne suis pas d'accord sur "faire des donjons de ces instances solo". Le coté très scénarisé sauterait complètement je pense. Coté ressources utilisées... A mon avis le système d'adjuration n'est qu'une dérivée des comportement des PNJ dans ce type de contenu.


    J'ai personnellement pas ressenti ce problème de rythme dont tu parles. Après je suis aussi quelqu'un qui préfère regarder les série épisodes par épisodes et qui n'aime pas les marathons. ça peut peut être jouer.
    (0)

  4. #13524
    Player
    OdrN's Avatar
    Join Date
    May 2016
    Location
    Sharlayan, évidemment
    Posts
    2,052
    Character
    Lithiahtyn Toegbyrga
    World
    Zodiark
    Main Class
    White Mage Lv 100
    Oui le drop rate de 100% est cool, on obtient même deux objets sur les CE. Mais vu qu'ils demandent 30 de chaque, qu'il y a les items d'escarmouches et les items de CE, il va vite y avoir un déséquilibre dans nos sacs d'au moins 3 pour 1, j'espère qu'ils vont servir ces objets en trop. J'ai vu également que la monture de Fran requiert d'avoir toutes les notes de front *soupir*. J'ai jamais réussi à avoir toutes celles de du front Sud, au moins j'ai six mois pour les dégoter même si j'espérais un système de troc des notes pour palier un rng déficient (peut-être dans un prochain patch, soyons optimistes). Du reste une monture deux place ne pouvait pas être donnée facilement, hein ?

    J'ai trouvé l'épopée sympa sans plus, l'instance était originale mais ça manque de hype en effet, je crois qu'ils sont définitivement pas doués pour créer des cliffhanger même si ce dernier plan avec la lune fera un beau fond d'écran.

    J'attendais un peu plus de l'apparition de la femme en blanc du trailer. On a certes la confirmation (s'il le fallait) que c'est la nouvelle figure de l'artwork Endwalker et qu'il s'agit probablement de Vénat (en tout cas elle a la voix d'Hydaelyn) mais si c'était juste pour nous dire "sauve le monde" merci on était au courant.
    On a aussi confirmation (ou alors j'ai mal compris) que les tours pompent l'éther pour l'envoyer à Zordiarche sur la lune, ce que les Héritiers ne semble pas avoir deviné vu qu'ils se demandent encore à quoi sert l'éther pompé, tout en en privant Hydaelyn. D'ailleurs cette histoire de Tour des dieux me rappelle un peu Fullmetal Alchemist avec la porte du ciel permettant à Père de manger dieu. Arenvald m'a également fait pensé à Havoc du même manga qui fini en chaise roulante et aide la cause à sa manière par la suite. Je ne sais pas si ces références sont voulues ou pas mais j'ai trouvé ça sympa.


    Pour YoRHa, j'ai beau avoir apprécié les références et les raids, il y a un peu trop de TGCY (ta gueule c'est Yoko) dans cette histoire. On t'explique rien et tu fais avec (chose que je n'ai jamais ressenti dans ses jeux d'ailleurs).
    (0)
    Last edited by OdrN; 05-26-2021 at 07:42 PM.

  5. #13525
    Player
    Imragarn's Avatar
    Join Date
    Sep 2016
    Posts
    239
    Character
    Lunistra Memno
    World
    Spriggan
    Main Class
    Dragoon Lv 90
    Pour avoir fait le fin des quêtes Yohra...

    Je sais pas si c'est le stagiaire qui était en charge, si le responsable est mort prématurément, si on as pris un membre de sa famille en otage...
    Mais c'est N U L

    Je trouve que ça fait fin moisi à interprétation personnel qui répond à rien de ce que ça tente vaguement de mettre en place. Ou alors ça fait écho à la fin [F] d'un des jeu NieR et dans ce cas je n'ai pas les connaissances pour l'apprécier.

    Bref merci pour le rouleau, mais vous sentez pas obliger d'en refaire
    (0)

  6. #13526
    Player
    Egeil's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    159
    Character
    Qestra Tswarra
    World
    Omega
    Main Class
    Pugilist Lv 31
    Bonjour à tous, vu que c'est du free talk, je vais poser ma question ici.
    Vu que la bêta Ps5 est passée en version officielle ce 25-5, puis-je désinstaller la version Ps4 présente sur ma Ps5 ?
    En notant que j'ai bien fait tous les transferts ath et client.
    Merci et bon jeu à tous
    (0)

  7. #13527
    Player
    Kyrenn's Avatar
    Join Date
    Sep 2017
    Location
    Limsa Lominsa
    Posts
    309
    Character
    Kyrenn Dust
    World
    Moogle
    Main Class
    Red Mage Lv 90
    J'avoue que la fin de l'histoire Dark Apo est juste... y a pas de fin, ça me fait pensé à celle de 9S dans Automata, c'est ultra cryptique et en mode yolo. C'est du Yoko Taro : Totalement perché.
    (0)

  8. #13528
    Player
    Mansion's Avatar
    Join Date
    Aug 2018
    Location
    Gridania
    Posts
    1,983
    Character
    Mansion Viscera
    World
    Louisoix
    Main Class
    Sage Lv 100
    Quote Originally Posted by Sparkthor View Post
    Pour l'épopée


    J'ai adoré l'instance solo. Je l'ai trouvé très prenantes. La scénarisation est poussée à l'extrême, on sent les enjeux. Je suis pas si d'accord que ça sur le coté "simplet", et non je ne suis pas d'accord sur "faire des donjons de ces instances solo". Le coté très scénarisé sauterait complètement je pense. Coté ressources utilisées... A mon avis le système d'adjuration n'est qu'une dérivée des comportement des PNJ dans ce type de contenu.


    J'ai personnellement pas ressenti ce problème de rythme dont tu parles. Après je suis aussi quelqu'un qui préfère regarder les série épisodes par épisodes et qui n'aime pas les marathons. ça peut peut être jouer.

    Je suis pas d'accord, ils ont prouvé qu'ils sont capables de faire du contenu très scénarisé (Paglthan est le dernier en date, mais Baelsar, Ghimlyt, Ala Mhigo, le Cahteau de Doma, et même les défis) tout en introduisant du gameplay rejouable. Ils sont plus que suffisamment compétents là dedans.

    Sur le principe, j'ai rien contre un "scenario jouable" (comme il y a dans WoW d'ailleurs), moi c'est surtout qu'on joue à un MMO. Je ne veux rien entendre sur "FFXIV est un MMO spécialisé dans l'histoire", ça ne les empêche en rien de nous donner des choses à faire, particulièrement dans une expac aussi pauvre en contenu. Ils travaillent de toute façon sur des instances, autant nous laisser les refaire plutôt qu'avoir deux donjons sur une roulette pendant 8 mois.
    Alors oui certainement les coûts de certains bouts en solo sont moindres (Carteneau c'est une map qu'on connait déjà, les primo sont juste des re-skin qu'on connait déjà), mais c'est pas vrai pour celle de Bozja par exemple.


    Le rythme c'est peut être subjectif ! Mais je parle plutôt de l'épopée en sa globalité, sur les patch c'est presque flagrant qu'ils raccommodent des bouts d'histoire en suspens pour pas qu'on les attende plus tard. Et ça veut pas dire que ces histoires sont mauvaises, au contraire. Mais c'est juste que ça fait bizarre posé là comme ça quand il y a des enjeux un poil plus pressants qui se profilent déjà.


    Quote Originally Posted by Kyrenn View Post
    J'avoue que la fin de l'histoire Dark Apo est juste... y a pas de fin, ça me fait pensé à celle de 9S dans Automata, c'est ultra cryptique et en mode yolo. C'est du Yoko Taro : Totalement perché.
    Yoko Taro pour moi est soit persuadé qu'il est révolutionnaire, soit bien au courant qu'il se joue des attentes de son public. L'un comme l'autre, c'est un genre d'attitude qui s'essouffle très vite, et le raid 24 est une bonne représentation.
    Mais je suis d'avis que c'est fatigant d'entendre "non mais t'as pas compris comment Yoko Taro écrit, c'est tout", au contraire il n'y a vraiment rien à comprendre. Après ce type de narration (le raid 24, pas sa carrière en général) peut plaire, et j'irai pas tenter de convaincre les admirateurs qu'ils se trompent.
    (0)

  9. #13529
    Player
    OdrN's Avatar
    Join Date
    May 2016
    Location
    Sharlayan, évidemment
    Posts
    2,052
    Character
    Lithiahtyn Toegbyrga
    World
    Zodiark
    Main Class
    White Mage Lv 100
    Personne n'est parfait non plus. Et oui Yoko Taro adore se joueur des attentes des joueurs et il avait d'ailleurs dit dans l'interview vidéo officielle sur les coulisses de Dwarf Apocalypse que la fin ne plairait sans doute pas. Il avait raison. Si Nier Automata restera l'une de mes plus grandes expériences vidéoludique, là ben c'est effectivement raté.

    Ce qui n'est pas raté c'est la fin de Garde-la-Reine et on sent que tout est là pour nous pondre une suite à la 6.0 ou plus tard.
    Fran nous fait clairement comprendre qu'on la reverra et Gabranth est toujours là. D'ailleurs quand on lit les notes de front il est raconté dans l'une d'elles que Lyon aurait assassiné Gabranth suite aux évènements de Zadnor avant de prendre la fuite, tout en disant plus bas qu'en fait c'était peut-être une mise en scène. Je trouve ça un peu étrange comme "épilogue". C'est au cas où ils trouveraient pas le temps de faire la suite de l'histoire ? "Ah oui Gabranth ? Il a été assassiné, fin de l'histoire". Ok. Vraiment étrange. Je vais plutôt rester sur l'épilogue de base et espérer une suite d'autant que dans la note concernant Fran il est acté que Ashe est en vie et qu'elle attends le bon moment pour revenir. Je trouve l'intégration du lore de FFXII assez réussie (d'ailleurs on peut voir la partir Dalmascienne de la carte révélée sur l'exemplaire de Fourchenault dans le trailer de Endwalker, preuve que c'est déjà bien intégré).

    Le Dalriada est sympa sans décoiffer non plus, surtout les premiers mini boss qui s'enchainent avec leurs 2 mécaniques qu'ils répètent en boucle, un combat vraiment... chiant, je ne trouve pas d'autre mots. On a fait l'instance à 14, c'est bien passé. Le dernier boss est cool, avec une bonne musique mais l'ensemble sent un peu le réchauffé de Castrum.
    (0)
    Last edited by OdrN; 05-27-2021 at 07:18 PM.

  10. #13530
    Player
    SeleniaArgon's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Location
    Gridania
    Posts
    1,107
    Character
    Selenia Argon
    World
    Odin
    Main Class
    Samurai Lv 100
    Je pense que c'était un tord d'attendre des réponses de la part du raid YoRHa. Dans chacun de ses jeux, Yoko Taro explore des pistes de réflexions aussi diverses que variées, mais il est pas là pour vous dire quoi penser, c'est à chacun de se faire son propre avis en fonction de sa propre perception. Il utilise le support du jeu vidéo, tout comme il pourrait le faire avec un film, un livre, une musique, ou n'importe quoi d'autre. Je pense pas que l'idée soit d'être révolutionnaire ou de se jouer des gens, mais juste de proposer une expérience différente au travers d'un média qui est bien souvent figé dans beaucoup de ses genres.

    Selon moi, Yoko Taro serait presque plus un philosophe moderne. Ses jeux et son univers peuvent tous être vus comme un prétexte pour explorer tout un tas de réflexions sur le comportement humain, et ses personnages sont souvent à la limite de la caricature afin de mieux visualiser certains aspects de ces comportements. On a parfaitement le droit de pas apprécier l'expérience qu'il propose, je pense même que c'est normal que tout le monde n'apprécie pas, que ça ferait presque parti du procédé. Mais ce dont je suis sûr, c'est qu'il y a toujours quelque chose à en tirer.

    Personnellement, j'ai apprécié cette expérience dans sa globalité, et je m'interroge encore sur la ou les réflexions qu'il a cherchait à véhiculer au travers de cette série de raid. Je peux pas m'empêcher de faire le parallèle entre Glagg et certains type de joueurs qui passent leur temps à se reposer sur leur expérience et à blâmer les autres sans jamais se remettre en question eux-même. Et plus généralement, je serais pas surpris qu'il y est une réflexion à propos de nous, les joueurs, et notre relation avec les jeux en ligne.

    Maintenant, ça veux pas dire que j'ai trouvé l'expérience parfaite et sans défauts, mais ça veux pas dire non plus que les défauts sont toujours une mauvaise chose, parfois il faut juste les accepter. Rien que vis-à-vis des quêtes hebdomadaires pendant six semaines, visiblement ça a déplu à beaucoup, mais à côté de ça, ça dérange visiblement pas certains de se taper des quêtes répétables comme par exemple les quêtes tribales tous les jours, qui sont techniquement bien plus contraignantes en terme "d'obligation" à se connecter régulièrement pour pas être à la bourre dans la progression. Alors que comparativement, aller chercher des matériaux dans Bunker/Factory ça demande pas beaucoup plus de temps sur l'instant que de taper des mobs/crafter/récolter, là où pourtant, en terme de durée totale investie, ça aura été bien plus long de maxer son rang avec une tribu barbare.

    Je garde aussi en tête que Yoko Taro a pas pour habitude de bosser sur des jeux en ligne, et encore moins sur un MMO, et que l'exercice devait être bien plus délicat et compliqué par rapport à un jeu solo, particulièrement quand il s'agit de faire rentrer son univers dans un univers déjà existant. Et même si ça n'engage que moi, le résultat me semble loin d'être catastrophique.
    (0)

Page 1353 of 1416 FirstFirst ... 353 853 1253 1303 1343 1351 1352 1353 1354 1355 1363 1403 ... LastLast