>「〜〜な理由でこのジョブの席がないことが多い。」
「故に他ジョブと同じ、もしくは似た〜〜(仕様、アクション)が欲しい。」
という件が今どのくらいあるでしょうか…?

タンクロールのフォーラムで見て、わかるな〜っていうのを(ただしそれをして欲しいかは別)

1、ナイトだけクレメンシーで回復にGCDを使用するので回復するのに火力ロスが発生する
それによってMT性能が他より劣る、ウィズインのHP値参照によってMT向けではない
範囲軽減が他より1枚あるためか、自己軽減が少ないためよってSTとしては席はあるがMTとしての席がない(クリア出来ないわけではないが)
A、他ジョブと同じく3段コンボにHP回復スキルを入れて欲しい 範囲バフを他ジョブでも追加して自己軽減の追加して欲しい

2、戦士の猛りがST向けではない、OHになりやすくヒーラー視点では回復しにくい STで席がない(場合によってはMTもよく思われない)
A、BKのようにHP回復ではなくバリアが欲しい

上記のことをした場合、ロール間でのジョブ差はなくなるが同じようなスキルが増えて結果ジョブ間でのプレイ体験が薄れる
結果的に「見た目違うだけの同じスキル効果でバランス取りでいいのでは?」と感じてしまいます。