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Thread: UI改善要望

  1. #3041
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    Pyonko's Avatar
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    Quote Originally Posted by Vivetta View Post
    僭越ながら、私は二つの対策提供させていただきます。
    その1:チェックボックスの前に「✔」提示する。
    その2:報酬ボーナスアイコンの前に「今日分済み」とかを提示する。
    その他類似なアイコンの提示してくれてもうれしいです。

    この2つならその2の方がいいかな
    文字ではなく宝箱アイコン(画像左下でいう開いた宝箱)の方がシンプルかと
    (4)
    スマホに乗り換えたのでアプリ連携させました・・・もしみん。

  2. #3042
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    Quote Originally Posted by naniken1225 View Post
    新しく追加されたクラシックスキン、昔のFFっぽい感じで良かったです。
    ですがしばらく使ってみると色味が強すぎるのか結構目に負担をかんじました。
    もう少し色合いを暗めに落としてほしいです、さらに理想を言えば単色ではなくff6、7のようにグラデーションがかかった色合いにしてほしいです。
    ライトの方もそうですけどめちゃくちゃ明るくて目が痛くなるんですよね
    ルビーウェポン開始時に出てきた吹き出しの色くらいになるといいんじゃないかなぁ...
    (9)

  3. #3043
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    カンパニーチェストのボックス名を「出し入れフリー」「カララント入れ」みたいな形で変更できるようにしてほしいです。
    (18)

  4. #3044
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    畑の管理をできればプランターも含め一個のウィンドウでできるようにして欲しいですね、
    イメージとしては某狩ゲーPSPの4作目のユ○モ農場の畑みたいな感じで。
    さらに畑の管理ウィンドウを開くことのできるアイr…NPCを配置できる雇用証書も追加してくれると嬉しいです。
    たった8つとは言え操作量多すぎてSハウスでもかなり面倒…
    (6)
    Last edited by AegisStronghold; 12-12-2020 at 03:28 AM.

  5. #3045
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    「楽器演奏」について
    現状の楽器演奏はピアノ鍵盤を前提にしたものですが、「ピアノを片手でしか弾けない」状態になっています。
    それもピアノ鍵盤の1音階しか画面表示されず、オクターブ上げ下げには特定のボタンを押す必要がある・・・
    これでは(誤解を恐れず申し上げれば)児戯の領域を出ません。
    ゲームパッドだけ前提にして、ってんならそれも仕方ないでしょうが、せっかくキーボードがあるのですから
    最初から鍵盤を全音階表示して、両手で弾けるようにして頂きたいです。
    いくら楽器の音色を追加しようが、両手で和音が奏でられるようにならなければ、
    厚みのある演奏を行う事は、望むべくもないのではないでしょうか?
    (4)

  6. #3046
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    PT募集に「未コンプリートコンテンツの募集を表示しない」の設定がほしい
    検索条件ではなく、ウィンドウ自体の設定の方
    開放だけして後で行こうと思ったときに、募集コメントで不意にネタバレ見てしまうことがある
    (11)

  7. #3047
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    Quote Originally Posted by Rebecca_Howord View Post
    最初から鍵盤を全音階表示して、両手で弾けるようにして頂きたいです。

    全音階表示だけはできます
    和音はトレモロで無理やり表現するしかないですね……
    複数同時発音ができるようになれば嬉しいですが
    演奏を主目的としたゲームではないので、このくらいが限界なのかなと
    (4)

  8. #3048
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    パーティ募集のフィルターを複数種類同時検索

    パーティ募集のフィルターの設定をジャンルの違うものを含めて複数のコンテンツを選択して同時検索できるようにして欲しいです。

    「自分はこことここの極マウント持ってないからどっちかに入りたいな」
    「クロ帳の対象をまとめて検索しよう」
    「ノーマルレイド報酬で今週はこことここの層だけ報酬取れてないから募集ないか見てみよう」
    「極か零式の練習したいけど地図パは見逃したくないな」

    などと活用出来るシチュエーションは少なくありません。
    コンテンツファインダーで複数選択してマッチングしたり、パーティ募集でも同じジャンルなら複数検索に対応出来ているので、技術的には不可能ではないと思います。

    もし検討頂けるなら併せて検索を内容を保持できるお気に入り機能もあると助かります。
    (6)
    Rubia

  9. #3049
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    Quote Originally Posted by Dipper View Post
    数同時発音ができるようになれば嬉しいですが
    演奏を主目的としたゲームではないので、このくらいが限界なのかなと
    単音しか出せない(和音が出せない)仕様は、楽器として明らかな欠陥です。両手で、和音を使った、本格的な演奏ができるようになってほしい。
    何故そこで遠慮しなければならないのでしょうか?私はそうは思いません。戦闘ジョブの強化要望や、システムの不具合指摘などと何も変わらない事と思います。
    (7)
    Last edited by Rebecca_Howord; 12-13-2020 at 08:09 PM.

  10. #3050
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    「通常/収集品採集どちらでも使えるアクション」も専用UIに表示して欲しい

    「収集品採集専用アクション(純化等)」が専用UIにまとめて表示されるようになりましたが、
    「通常/収集品採集どちらでも使えるアクション(石工の理等)」は表示されていないため、
    そのあたりのアクションが収集品採集にも使えることが以前よりもわかりづらくなった気がします。
    (一応収集品採集のヘルプを読むことがあれば「その他のアクション」で説明がされてはいますが)
    以前は全アクションがホットバー使用だったのでどれが使えてどれが使えないかが判断しやすかったのに対し、
    5.4以降は専用UIにアクションがセットされるようになったため、
    「ここだけ見ればOK」という意識が働いてホットバーのアクション明暗に気づきづらいというか。

    具体的なアクション(採掘師)は以下の通りで、
    (1) 獲得率アップ(シャープビジョンI・II・III、クリアビジョン、山師の技巧
    (2) 採集回数/耐久回復(石工の理)
    この内、(2)は1種だけなのでそのまま収集品UIのどこかに追加。
    (1)は数が多く、かつ能力不足の場合にのみ必要になるものなので、
    収集品採集UIに開閉部分を追加してそこに配置し、専用UIが表示された際の挙動を、
    獲得率100%の場合は閉じた状態で表示、99%以下の場合は開いた状態で表示するとか。

    以下は余談ですが、収集品採集にはHQ率アップが影響しないようなので、
    「山師の技巧」「開拓者の技巧」については専用UIに載せなくても(収集品採集非対応でも)良い気がします。
    (技巧はGP300で獲得率+10%、シャープビジョンIIはGP100で獲得率+15%)
    (7)

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