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Thread: UI改善要望

  1. #3051
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    「通常/収集品採集どちらでも使えるアクション」も専用UIに表示して欲しい

    「収集品採集専用アクション(純化等)」が専用UIにまとめて表示されるようになりましたが、
    「通常/収集品採集どちらでも使えるアクション(石工の理等)」は表示されていないため、
    そのあたりのアクションが収集品採集にも使えることが以前よりもわかりづらくなった気がします。
    (一応収集品採集のヘルプを読むことがあれば「その他のアクション」で説明がされてはいますが)
    以前は全アクションがホットバー使用だったのでどれが使えてどれが使えないかが判断しやすかったのに対し、
    5.4以降は専用UIにアクションがセットされるようになったため、
    「ここだけ見ればOK」という意識が働いてホットバーのアクション明暗に気づきづらいというか。

    具体的なアクション(採掘師)は以下の通りで、
    (1) 獲得率アップ(シャープビジョンI・II・III、クリアビジョン、山師の技巧
    (2) 採集回数/耐久回復(石工の理)
    この内、(2)は1種だけなのでそのまま収集品UIのどこかに追加。
    (1)は数が多く、かつ能力不足の場合にのみ必要になるものなので、
    収集品採集UIに開閉部分を追加してそこに配置し、専用UIが表示された際の挙動を、
    獲得率100%の場合は閉じた状態で表示、99%以下の場合は開いた状態で表示するとか。

    以下は余談ですが、収集品採集にはHQ率アップが影響しないようなので、
    「山師の技巧」「開拓者の技巧」については専用UIに載せなくても(収集品採集非対応でも)良い気がします。
    (技巧はGP300で獲得率+10%、シャープビジョンIIはGP100で獲得率+15%)
    (7)

  2. #3052
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    パーティ募集の人数が集まっても募集を終了しない様にする設定が欲しい

    パーティ募集の人数が集まっても募集が終了しない様にする設定が欲しいです。

    こいつを使う動機なのですが、開始時刻指定(22時開始とか)などで募集主がある程度長く離席する状況の場合に、早々に募集人数が集まったものの、間違って入ってきた人などが離脱していった際に、だれも募集を再開できる人がいなくなってしまう状況を防ぎたいです。
    パーティを組んだまま募集に入ることができる様になったこともあり、これで間違って入って大量に離脱者が出ると、ちゃんと見て入った人や募集主にとっては何もせずに待っていたのと似た状態になります。

    動機的には募集できずにただ待つしかない状況を避けられれば良いので、単に現行の募集時間内は終了しないもので良いと思います。
    (20)

  3. #3053
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    各種コンテンツルーレットで不足ジョブが一目で見れるのホント助かります。
    実装ありがとうございます。

    ただ、怠惰の極みなのですが…。
    その日のルーレットボーナス獲得済みかも一目で見れるようならないでしょうか。

    今まで不足ロール見るついでに、獲得済みか見てたのですが、不足ロール見る人ようがなくなったのでいちいち開くのが面倒になりました。
    食事などで一旦ログアウトしたり長時間プレイしていると、その日そのルーレット行ったかわからなくなってしまい何度も開いて見ることがあります。
    ご検討お願いいたします。
    (14)

  4. #3054
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    Quote Originally Posted by BlueS View Post
    パーティ募集の人数が集まっても募集が終了しない様にする設定が欲しいです。

    こいつを使う動機なのですが、開始時刻指定(22時開始とか)などで募集主がある程度長く離席する状況の場合に、早々に募集人数が集まったものの、間違って入ってきた人などが離脱していった際に、だれも募集を再開できる人がいなくなってしまう状況を防ぎたいです。
    パーティを組んだまま募集に入ることができる様になったこともあり、これで間違って入って大量に離脱者が出ると、ちゃんと見て入った人や募集主にとっては何もせずに待っていたのと似た状態になります。

    動機的には募集できずにただ待つしかない状況を避けられれば良いので、単に現行の募集時間内は終了しないもので良いと思います。
    大型FATE(=レアFATE)時にも広報兼用で使えそう。
    現状、発見者がPT募集を立てて即埋まってしまうと、他の人がPT募集を立ててくれないと出現していることが分からなくなることもあるので。

    ついでに言えば、現状の60分以外に、30分/15分という短時間での募集が出来るとレアFATE出現時の募集には有難かったりする。
    (現状、FATEの持ち時間は最大30分なので……)
    (6)
    --
    2017年末に新生編(2.0)クリア。2019年春に蒼天編(3.0)クリア。2020年春に紅蓮編(4.56)をクリア。
    2021年晩秋に漆黒編(5.55)をクリア。2022年梅雨に暁月編(6.0)をクリア。
    暁月編6.1は6.2までに終わればいいかな?

  5. #3055
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    UIと関係してるかはわからないけど、保存したステッカーセットを他の人とシェアできるようにして欲しいです。
    (1)

  6. #3056
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    マーケットでのソートはいくつか要望があると思うのですが
    薬品の新しめのアイテムが末尾の方にきててアクセスしづらいです

    食事の方は大丈夫でした
    (4)
    Last edited by nanakamado; 12-20-2020 at 01:42 AM. Reason: 「薬品の」を追記
    わたしは木。

  7. #3057
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    Quote Originally Posted by Rebecca_Howord View Post
    単音しか出せない(和音が出せない)仕様は、楽器として明らかな欠陥です。両手で、和音を使った、本格的な演奏ができるようになってほしい。
    以下略
    普通に和音が出せない管楽器や打楽器もあるので音色ごとに個別で設定しないといけなくなって大変そうですね、それ。

    実装されるかは別として希望をあげるのは良いと思いますよ。
    (3)

  8. #3058
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    できるかのか出来ないのかは別にして
    システムコンフィグ>マウス設定>マウスドラッグでのカメラ感度を
    X軸とY軸(縦横)で個別に設定することって可能でしょうか?

    横にはぱっと見渡したいけど、上下はゆっくりでいいのに
    って事がよくあるので。
    (6)

  9. #3059
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    プレイヤーを右クリックで表示されるサブコマンドをカスタマイズできるようにして欲しい。
    トレード、PTに誘う、フレンド申請などの誤クリックを防止したい。
    または戦闘中、プレイヤーを右クリックでサブコマンドを表示しないようにして欲しい。
    (10)

  10. #3060
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    マーケットボードの「絞り込み設定」内にある「HQだけを表示」という機能を、マーケットボード本体(アイテムサーチウィンドウ)上にボタンとして配置してなおかつON/OFF状態を保持するようにして欲しいです。
    現状では一度「出品一覧」を開いてから「絞り込み設定」を開き、チェックを入れてから再検索を実行するというなかなか手数のかかる機能で、チェック入れて再検索するよりスクロールしたほうが早いため便利機能と言えない状態になっているので。
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