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  1. #1
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    Lecta's Avatar
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    Tora Blaugras
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    Also ich kann nur sagen, ich habe inzwischen regelrechte Horrorvorstellungen vor Dungeons entwickelt. Als Anfänger weiß ich vorher nie, was im Dungeon kommt und wenn die Truppe dann gleich wie irre losrennt weis ich zumindest, dass es wieder eine sehr stressige nächste Stunde für mich werden wird. (Bin jetzt vom Spielfortschritt her am Anfang von Stormblood.)

    Inzwischen läuft es bei mir so ab, dass ich die Playstation erstmal direkt ausschalte, sobald ich geschichtsbedingt einen Dungeon spielen muss und mich dann meist mehrere Tage bis Wochen auch gar nicht mehr in das Spiel einlogge.
    Habe ich mich dann doch überwunden den Mist endlich zu spielen, laufen meine freundlichen Mitspieler regelmäßig vor mir davon und ich weis meist gar nicht, wo ich überhaupt hin muss. (Was besonders effektiv ist, da ich immerhin der Heiler der Gruppe bin.) Meist ist die Gruppe schon das dritte Mal gestorben, ehe irgendwer bemerkt das es sinnvoller wäre, mal nen Gang runter zu schalten. Beim vierten Versuch sehe ich dann eventuell sogar mal den ersten Zwischenboss und da ich die Mechaniken nicht kenne, stirbt die Gruppe häufig wieder. Dann kommt der Shitstorm mit Beleidungen am laufenden Band und hin und wieder werde ich dann wegen "Unfähigkeit" aus der Gruppe gekickt (also wenn ich vorher noch nicht selbst rausgegangen bin).

    Ich freue mich schon unglaublich auf Shadowbringers, wenn ich dann endlich allein mit meinen NPCs durchlaufen kann und nicht mehr auf andere Spieler angewiesen bin.

    Zwar kann ich nachvollziehen, wenn Leute nach dem 100. Mal den Dungeon in- und auswendig kennen und da nur schnell durchwollen. Warum sie den Inhalt dann aber überhaupt spielen bleibt mir ein Rätzel. Leveln kann man ja schließlich auch noch anders.

    Naja, aber will mal nicht zu viel mosern. Gestern hatte ich ausnahmsweise mal das unverschämte Glück eine Truppe zu kriegen, die den Hinweis "Ein Spieler hat den Spielinhalt noch nicht abgeschlossen." tatsächlich gelesen und dementsprechend auch langsam gemacht hat. Das war das erste Mal, dass ein Dungeon dann auch problemlos klappte.
    Und wer halt von vornherein losstürmt, hat hinterher beim Sterben umso mehr Zeit :-)
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  2. #2
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    Bia Aliapoh
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    Quote Originally Posted by Lecta View Post
    Also ich kann nur sagen, ich habe inzwischen regelrechte Horrorvorstellungen vor Dungeons entwickelt. Als Anfänger weiß ich vorher nie, was im Dungeon kommt und wenn die Truppe dann gleich wie irre losrennt weis ich zumindest, dass es wieder eine sehr stressige nächste Stunde für mich werden wird. (Bin jetzt vom Spielfortschritt her am Anfang von Stormblood.)

    Inzwischen läuft es bei mir so ab, dass ich die Playstation erstmal direkt ausschalte, sobald ich geschichtsbedingt einen Dungeon spielen muss und mich dann meist mehrere Tage bis Wochen auch gar nicht mehr in das Spiel einlogge.
    Habe ich mich dann doch überwunden den Mist endlich zu spielen, laufen meine freundlichen Mitspieler regelmäßig vor mir davon und ich weis meist gar nicht, wo ich überhaupt hin muss. (Was besonders effektiv ist, da ich immerhin der Heiler der Gruppe bin.) Meist ist die Gruppe schon das dritte Mal gestorben, ehe irgendwer bemerkt das es sinnvoller wäre, mal nen Gang runter zu schalten. Beim vierten Versuch sehe ich dann eventuell sogar mal den ersten Zwischenboss und da ich die Mechaniken nicht kenne, stirbt die Gruppe häufig wieder. Dann kommt der Shitstorm mit Beleidungen am laufenden Band und hin und wieder werde ich dann wegen "Unfähigkeit" aus der Gruppe gekickt (also wenn ich vorher noch nicht selbst rausgegangen bin).

    Ich freue mich schon unglaublich auf Shadowbringers, wenn ich dann endlich allein mit meinen NPCs durchlaufen kann und nicht mehr auf andere Spieler angewiesen bin.

    Zwar kann ich nachvollziehen, wenn Leute nach dem 100. Mal den Dungeon in- und auswendig kennen und da nur schnell durchwollen. Warum sie den Inhalt dann aber überhaupt spielen bleibt mir ein Rätzel. Leveln kann man ja schließlich auch noch anders.

    Naja, aber will mal nicht zu viel mosern. Gestern hatte ich ausnahmsweise mal das unverschämte Glück eine Truppe zu kriegen, die den Hinweis "Ein Spieler hat den Spielinhalt noch nicht abgeschlossen." tatsächlich gelesen und dementsprechend auch langsam gemacht hat. Das war das erste Mal, dass ein Dungeon dann auch problemlos klappte.
    Und wer halt von vornherein losstürmt, hat hinterher beim Sterben umso mehr Zeit :-)
    Hmm. Versuch mal während der Cutscene am Anfang (bevor du die gesehen hast oder geskippt hast rennt eh keiner los ) anzusprechen dass du den Dungeon noch nicht kennst und dass der Rest mal bisschen langsam machen soll- meiner Erfahrung nach klappt das gut, und während der Cutscene hast du normalerweise auch die Zeit
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  3. #3
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    Nevaleen Pinthea
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    Quote Originally Posted by Lecta View Post
    Also ich kann nur sagen, ich habe inzwischen regelrechte Horrorvorstellungen vor Dungeons entwickelt........

    Ich persönlich empfehle dir in dem Fall dringend einer Gilde beizutreten. Rein theoretisch müsstest du auch noch in den Neulings-Chat eingeladen werden können (?). Letzterer ist zwar nicht immer ... naja, ideal, kann aber gerade zum Kennenlernen von Gleichgesinnten und anderen Neulingen genutzt werden. Ich spiele nun schon etwas länger als du, aber ich empfinde nen Dungeonrun mit Leuten, die man dann doch irgendwie kennt oder die bereit sind, sich auch mal etwas Zeit zu nehmen, als wesentlich angenehmer. Denn so schön man das Trustsystem (in ShB) auch finden mag, das Wahre ist es nicht.
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  4. #4
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    Neowikinger's Avatar
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    Neo Galimesh
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    Quote Originally Posted by Lecta View Post
    Habe ich mich dann doch überwunden den Mist endlich zu spielen, laufen meine freundlichen Mitspieler regelmäßig vor mir davon und ich weis meist gar nicht, wo ich überhaupt hin muss.
    In ALLEN Dungeons geht es nur geradeaus. Es gibt da keine anderen Wege. Also selbst wenn man komplett neu ist, muss man sich nicht orientieren. Dementsprechend bleibt die Frage offen, was du von den anderen Leuten in der Gruppe erwartest und was du an der Stelle machst, dass du dich orientieren musst bzw. was du machst, obwohl du dich nicht orientieren musst.

    Quote Originally Posted by Lecta View Post
    (Was besonders effektiv ist, da ich immerhin der Heiler der Gruppe bin.) )
    Schon einmal über einen Klassenwechsel nachgedacht? Wenn du als DD reingehst, wird sich kaum einer darum scheren was du machst und, auch wenn das jetzt nur eine Vermutung ist, scheinst du dir selber viel zu viel Druck zu machen.

    Quote Originally Posted by Lecta View Post
    Meist ist die Gruppe schon das dritte Mal gestorben, ehe irgendwer bemerkt das es sinnvoller wäre, mal nen Gang runter zu schalten. Beim vierten Versuch sehe ich dann eventuell sogar mal den ersten Zwischenboss und da ich die Mechaniken nicht kenne, stirbt die Gruppe häufig wieder. Dann kommt der Shitstorm mit Beleidungen am laufenden Band und hin und wieder werde ich dann wegen "Unfähigkeit" aus der Gruppe gekickt (also wenn ich vorher noch nicht selbst rausgegangen bin).
    Ich gebe dir insoweit Recht, dass die Gruppe eigentlich merken sollte, wenn gerade der Heiler nicht hinterherkommt. Aber Tatsache ist, dass die meisten so etwas nicht merken. Wobei da wieder die Frage aufkommt, was du machst, wenn es nur geradeaus geht und man sich nicht zu orientieren braucht. Und dass man auch mal stirbt, wenn man die Mechaniken nicht kennt, ist absolut normal. Habe da bisher auch kaum Gruppen erlebt, die andere Spieler deswegen gleich flamen. Wie gesagt, ich denke, dass du auch einfach zu viel Druck machst und es dir dadurch schlimmer vorkommt, als es eigentlich ist.

    Quote Originally Posted by Lecta View Post
    Zwar kann ich nachvollziehen, wenn Leute nach dem 100. Mal den Dungeon in- und auswendig kennen und da nur schnell durchwollen. Warum sie den Inhalt dann aber überhaupt spielen bleibt mir ein Rätzel. Leveln kann man ja schließlich auch noch anders.
    Die Leute gehen über die Daylies rein, um extra Erfahrungspunkte zu bekommen und Steine zu sammeln. Da ist es Zufall in welchem Dungeon man gerade landet. Oder vllt. laufen sie einfach auch nur gerne Dungeons oder wollen ein bestimmtes Pet bekommen etc. etc. Es gibt viele Gründe, warum man in einen Dungeon landen kann und eigentlich sind die vollkommen egal.

    Quote Originally Posted by Lecta View Post
    Naja, aber will mal nicht zu viel mosern. Gestern hatte ich ausnahmsweise mal das unverschämte Glück eine Truppe zu kriegen, die den Hinweis "Ein Spieler hat den Spielinhalt noch nicht abgeschlossen." tatsächlich gelesen und dementsprechend auch langsam gemacht hat. Das war das erste Mal, dass ein Dungeon dann auch problemlos klappte.
    Und wie schon gesagt wurde, wenn du dir so unsicher bist, dann sprich das am Anfang des Dungeons einach an und in 90 - 99% der Fälle wird die Gruppe dann auf dich Rücksicht nehmen. Aber du kannst nicht erwarten, dass alle auf dich Rücksicht nehmen, nur weil am Anfang da steht, dass jemand Bonus hat. Diese Aussage hat nichts zu bedeuten, da dadurch nicht klar wird, was für ein Typ von Spieler den Bonus hat. Und wie schon 2x erwähnt, jeder Dungeon den du noch laufen musst, wirklich jeder, hat nur einen einzigen Weg und der ist geradeaus. Also dass die Leute dann gleich loslaufen, egal ob sie selber Bonus haben oder nicht, sollte also nicht wirklich verwundern.
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  5. #5
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    Quote Originally Posted by Neowikinger View Post
    Und wie schon 2x erwähnt, jeder Dungeon den du noch laufen musst, wirklich jeder, hat nur einen einzigen Weg und der ist geradeaus.
    Also ich musste auch um recht viele Ecken laufen in den Dungeons. Einfach nur geradeaus war da nicht. D:
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