Quote Originally Posted by LeeSin View Post
練習用コンテンツよりもトークン武器解禁のほうが難易度の緩和だと思いますよ。
ターゲット層は、攻略記事や動画で予習したり、時間切れまでギミックを超えたりした人で、今回の雰囲気でいうなら1~2ヶ月クリアあたりの人でしょうか。
意味が分かりません。
零式でいうならば、攻略のための難易度が担保できるIL範囲は
開発で想定済な上で実装されてないとおかしいですよね?
トークン武器解禁は想定内のILであって大きな緩和ではないと思いますが
LeeSinさんが
「練習用コンテンツよりもトークン武器解禁のほうが難易度の緩和だと思う」
のであれば、それでいいじゃないですか。無敵練習コンテンツなんて必要ないですよね?
それ以上の緩和がされてるって認識ですから。

それとも無敵練習コンテンツを一度でも使用したプレイヤーは、
トークン装備でのコンテンツ突入ができなくなる
なんてIL上限つけちゃいます?