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  1. #1
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    Kleeya's Avatar
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    A quand des "raids" en solo ? Même les jeux de type battle royale ça comporte 100 joueurs sur des cartes beaucoup plus grandes que nos donjons, ce qui en fait donc des SHMMMO je suppose, pour super hyper mega mmo. Il n'y a guère qu'Eureka qui peut se vanter de rivaliser avec ça. Quand à nos arènes de 20 mètres carrés avec un boss au milieu ça fait longtemps que certains trouvent que ce ne sont plus des raids, mais des défis en un peu plus dur.

    Après l'un des problèmes avec des "raids" 4 joueurs, c'est que les erreurs de quelqu'un se voient tout de suite plus vite qu'en nombre plus élevé. Genre le Rathalox Ex, quand c'est tout le temps le même nom qui apparait dans la barre de chat. En pf random ça va vite être la course aux kick, et autres add-ons interdits qui permettent de classer les joueurs selon qui a la plus grosse... performance (comme sur Wow et ses mythic+). Pas sûr que ça cadre avec la volonté de SE de ne pas produire un environnement toxique.

    En plus pourquoi produire du contenu à haute difficulté quand une partie des joueurs fait tout pour la contourner avec des achats de runs et des add-ons ? Chez SE quand on leur réclame du contenu plus dur, et qu'après ça se plaint des dernières modifs des marqueurs en disant que l'auteur du mod qui permet de les déplacer à la volée a bien raison de modifier son truc en conséquence pour continuer à contourner les TOS et rendre les combats plus facile qu'ils ne devraient l'être, ça doit grave se facepalm devant tant de contradictions.

    Au pire rien ne vous empêche de lancer vous mêmes dès maintenant des donjons actuels avec du stuff pourri pour relever la difficulté, et de chronométrer cela. S'il vous faut du cosmétique et autres récompenses pour vous lancer là dedans, c'est peut être que ça ne vous intéresse pas tant que ça en fait. Sur Light je vois de temps en temps la syncademy faire sa pub en pf, ils font de l'ancien contenu en synchro en ilvl minimum pour le fun, pas pour des récompenses que tout le monde a déjà.
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  2. #2
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    Wanzer's Avatar
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    Quote Originally Posted by Kleeya View Post
    Au pire rien ne vous empêche de lancer vous mêmes dès maintenant des donjons actuels avec du stuff pourri pour relever la difficulté, et de chronométrer cela. S'il vous faut du cosmétique et autres récompenses pour vous lancer là dedans, c'est peut être que ça ne vous intéresse pas tant que ça en fait.
    Ouais, on pourrait aussi dire : "au pire rien ne vous empêche d'attendre l'écho et les futurs nerfs si vous voulez faire du sadique ou des combats Ex que pour les récompenses. S'il vous faut du cosmétique et autres récompenses pour vous lancer là dedans, c'est peut-être que ça ne vous intéresse pas tant que ça en fait. Du coup, n'ayez pas les yeux plus gros que le ventre, et ne faites pas perdre plus de temps à d'autres joueurs plus motivés. "
    Après, tout dépend de la philosophie des développeurs, évidemment. Et ça, malheureusement, c'est indiscutable.

    Quote Originally Posted by Kleeya View Post
    Après l'un des problèmes avec des "raids" 4 joueurs, c'est que les erreurs de quelqu'un se voient tout de suite plus vite qu'en nombre plus élevé. Genre le Rathalox Ex, quand c'est tout le temps le même nom qui apparait dans la barre de chat.
    Ouais, mais regarde quand il y a le nombre, quand on pense qu'on peut plus facilement se cacher dans la masse. L'exemple de Sheli est plutôt dans le ton en fait : ça en fait de nombreuses personnes qui pensent pouvoir se cacher dans les décombres.

    Enfin, on ne devrait pas encourager les gens à se planquer, ni même utiliser ça quand on en vient à parler de game-design et ce que ça pourrait inspirer ou non. On devrait, et ça peu importe le nombre d'équipiers aux alentours, juste encourager à apprendre des erreurs (et pouvoir le faire surtout), et ne pas partir au quart de tour à la moindre petite critique. Et je pense même qu'en groupe plus limité, à quatre, ça aiderait plus facilement à avoir une discussion modérée autour des soucis rencontrés et de la façon dont on pourrait les surmonter. C'est même souvent à cause du nombre que les gens partent en vrille, avec la honte sur le dos, alors que se foirer n'est pas tant une fatalité que ça. Après, quand c'est une cause perdue... Bon, c'est un autre sujet, qui se termine par des kicks...

    J'continue de penser que tu devrais arrêter de nourrir ces vieilles peurs aussi, Kleeya. La peur d'un environnement toxique pour une raison ou une autre, pour un ajout ou je n'sais quoi, car FFXIV l'est déjà depuis très longtemps. Suffit de voir le fonctionnement des joueurs Japonais, que l'on dit pourtant mieux que celui des joueurs occidentaux, que tu as pourtant décrit via la fameuse liste des joueurs à éviter qui t'est venu à l'esprit, étant donné que ça s'est fait de leur côté. Sur FFXIV, c'est juste d'une manière un peu moins visible, mais tout de même bien présente. On peut toujours continuer à vivre d'illusions, mais ça ne changera rien à la nature des joueurs, comme la tienne, ou encore la mienne. Et avoir une équipe de quatre, de huit, de vingt-quatre ou même de cent, ne changera rien à ça. C'est un peu comme le dernier ajout sur Eureka et comment c'était parti en vrille. Les développeurs savaient pertinemment comment ça allait tourner, savaient aussi que ce n'était pas pour tout le monde, force est de constater que ce genre de donnée n'entre pas en ligne de compte au moment où ils pensent leurs contenus.

    Et il y a encore énormément de choses à explorer via FFXIV, comme a pu le démonter cette fantastique wyverne qu'est Rathalos ; et en particulier en petit groupe, qui se limite aujourd'hui qu'aux donjons pas très attrayants en terme de mécaniques et Potd/HoH.

    Oh, et si des fois tu vois ton nom apparaître x fois pendant le combat contre Rathalos, après des dizaines et des dizaines d'essais, alors peut-être qu'à un moment tu devrais être capable de te remettre en question, ou même de te kicker toi-même. Y'a toujours des gus qui kickent au premier essai foireux, évidemment, mais je doute que ce soit vraiment la majorité.
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    Last edited by Wanzer; 02-13-2020 at 06:16 PM. Reason: Typo*

  3. #3
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    D'ailleurs toujours sur le site de la 5.2 on peut voir les tenues des nouveaux Memo ainsi que les tenues crafté, qui sont celle du concours des DPS distance. Elles sont vraiment sympa.
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