14と比べて11が奥深かったかはさておいて
限界云々以前に、「明らかにベクトルが違う作品」だから当たり前じゃないかな
11的な遊びがしたいならそういうアプローチをしているゲームを遊んだらいい話で
ある意味一定の地位を確立している14をわざわざ「無理やり捻じ曲げて」そちらに向かせる意味は薄いし運営にとってもデメリットが大きいんじゃないと。
14と比べて11が奥深かったかはさておいて
限界云々以前に、「明らかにベクトルが違う作品」だから当たり前じゃないかな
11的な遊びがしたいならそういうアプローチをしているゲームを遊んだらいい話で
ある意味一定の地位を確立している14をわざわざ「無理やり捻じ曲げて」そちらに向かせる意味は薄いし運営にとってもデメリットが大きいんじゃないと。
スレ主サン自体がCFIDでって条件つけてるのに「わかってる」って
前提がつけれるのが不思議。
まずは、CF自体やIDなどのFF14の状況をどこまで理解してるかを問わなきゃ
間違った前提条件で話し進めても間違った(スレ主の求めない)方向にしか
話進まんわな。
だから脱線暴走するわけだけどね。
というかMMOってそもそも「自分の遊び方を実現できる条件クリア」は
昔からユーザー側の要素であってシステム側の要素じゃない。
特にユーザー交流の側面は人集め仲間づくりの段階の話でしょ。
「どんなゲームであるか」は基本的に関係ないんだけどね。特にFC/LSでなんてのはそういうもの。
Last edited by sijimi22; 09-20-2019 at 08:32 AM.
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