


ブロックってステータスによって上昇することに面白み無いですし、発動したら常時20%固定カットでよくないですか?ちょっと流石に強すぎですかね…
現状でも(記憶があっていれば)20%軽減できるのでこれから上がっていくことを考えるとこんなもんかなと思います。
ただ4人IDの時だけでいいので時間を伸ばすか、書いてくれている方もいましたがブロック時か非戦闘時にオウスがたまっていくと嬉しいです。が、そこまで優先してもらえなくてもいいです。
自分が一番修正して欲しいのは「かばう」です。オウス消費は決めうちならさほど問題ありませんが、おそらく多くのナイトの憧れである咄嗟にピンチの味方をかばうと言ったことがとてもやりにくいです。そこに制限をかけておきたい理由を知りたいですし、バンバン使われては困るというのであればリキャストを伸ばしてもらってもいいので、咄嗟にいつでも出せるようにしてもらいたいです。
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.

Reply With Quote

