En donjon, les différences entre les jobs sont insignifiantes, kick sur ce seul motif relève juste de la perte de temps inutile. Quant au Ninja, le TA reste à ma connaissance le plus gros damage buff du jeu, faut être légèrement spécial pour vouloir délibérément s'en priver. Bref, comme dit précédemment, j'ai dû mal à y croire.

Quote Originally Posted by Sheli54 View Post
AST/SCH derrière le WHM mais soyons clair, il va se prendre un énorme nerf aux prochains ajustements à coup sûr, il a 2k de DPS de plus que les deux autres et égalité avec les tanks, WTF
Je me souviens avoir lu des préconisations de theorycrafters qui disaient justement que le WHM se devait de taper comme un tank pour être compétitif sans apport de groupe. Au vu des valeurs SSS publiées pour Titania EX (PLD 6.72k, GNB 6.69k, DRK 6.47k, WAR 6.34k, WHM 6.89k), il est clair que ce résultat est celui souhaité par les devs de SE (du moins pour le moment).