Quote Originally Posted by wtpmjgda View Post
遊園地の例え…わからなかったのでしょうか?かなりわかりやすいかと思ったんですが…。
5時間しかなくて3時間T2W的遊びに割くのが嫌なら、3時間の方は遊ばなければいいと思いますが。
なんで「3時間の方を遊ばなければいけない事」になってるんでしょうか
ただ「旬な時期に遊ばないとあまり面白くないコンテンツ」であれば、そうも言ってられませんけどね

それに、仮に「3時間で1段階進む」としても「一回の拘束時間が3時間に及ぶコンテンツになる」とは限らないですよね
3時間で1段階進む物を「今日は30分遊んだから、0.16段階進んだ」って感じで、コツコツ遊べればいいだけです
それは作り方次第でどうにでもなりますよね

また
>すっぴんコンテンツはPTコンテンツも例外なく1戦1戦が主体ではなく、ランダムな戦闘やリソース管理や探索などを楽しむんですよね?現在のIDの様に10?15分程度で終わるんでしょうか?

と言う事ですが、10分や15分で終わる物だって普通に作れるし、「ボス一体とだけ戦うコンテンツ」なんかむしろ必須です
なぜ「作らない&作れない」と受け止められてたのかがよく分からないです