そうか~、今のFF14に物足りない点が見えた気がする。
足りないのは恐らく近未来感。最先端技術への憧れ(ゲームの中だけでなく、映像技術も含めて)、超常への畏怖、憧れ、探究心。
ハイファンタジーであるのに、今は中世の街で暮らしていく生活体験ゲームのような感じ。
エオルゼアの世界設定には確かに近未来感はあるのに、それは帝国の技術で、3国にはあまり関わりが無いところ。じっさい、プレイをしていて触れられるところが無いですね。オープニングムービーでも、飛空挺が出てきたあたりが期待感が高まりますが実際のプレイしている環境にはそこが切り離されてしまっている。
それに、今までなじみの深かったチョコボ、飛空挺なども、実装されていないことを差し引いても、そこに存在感・必然性を感じませんね。獣人たちの生活も、実感するのはメインクエでのみ。今はただ動物を狩って、生産し、生活する。やっぱり生活体験RPGだなあ。これから本格的に実装されていくにしても、今の時点で、現在・過去・未来がこれだけばらばらに感じられてしまっているところが、FFっぽさを損なってしまっている原因じゃないかと感じました。
本来異質なものが一つの世界に融合されている超現実感。これがFFの根底にあるような気がします。
Last edited by syachosan; 03-22-2011 at 06:16 AM.
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