Quote Originally Posted by Nekohebi View Post
それは当然、いずれは必須に成ってくると思いますし、自分としてもそういった物は欲しいと思ってますね

新たなステージというか、「すっぴん専用のやりこみコンテンツ」って感じで。
いずれは、ではなく、すっぴんをプレイする対価として一番最初にプレイヤーに提示される報酬の話をしています。

戦闘職はレベルを上げて IL を更新していくことでメインストーリーを進めたり高難易度コンテンツに挑戦できるようになる。
ギャザクラ職はよりレアな素材を取得したり、難易度の高いアイテムを製作できるようになる。

ではすっぴんは?
ただのオフィシャル縛りプレイでしょうか?
それとも何かお考えがあるのですか?
そこを明確にしていただきたいです。


余談ですが、正直、エウレカも同じ理由で不安だったりします。
現行路線に満足していない層(私もです)が勝手に期待を膨らませてはいますが、おまけ要素と前置きした EW 強化以外の報酬が提示されていないので。