Cait, ich gebe Dir bei vielem Recht, nur deine Vorschläge sind nicht sehr MMO-freudig, da die meisten auf Solo ausgelegt sind. Um mich selbst gleich mal zu wiederlegen -> Handwerker/Sammler machen auch alles solo.... selfpwned.....

Eine mögliche Lösung wäre vielleicht nicht die Kampfklassen schneller leveln zu lassen sondern Sammler/Handwerker langsamer. Das ist aber glaub ich nicht der Weg von SE. Und auch hier gebe ich dir Recht: "Nicht-70er"-Jobs levle ich mit den 2 höchstmöglichen Dungeons, die Steine farme ich mit WHM. Bis lvl 50 mach ich die DD solo (Staatliche Geselschafts runs = exp und loot), die anderen mit normalen Instanzen. Somit hält sich steine-cap und exp-grind die Waage.

Jetzt aber noch zu was anderem:
Quote Originally Posted by Caitlyn View Post
Gärtner/Minenarbeiter:
Zugegeben, im Gegensatz zu den Handwerkern muss man hier wirklich spielen, um diese 2 Sammlerklassen auf 70 zu kriegen. Aber durch Liefereinsätze und Sammlerstücke ist eine Klasse nach ein paar Stunden auf 70. Kleiner (positiver) Nebeneffekt: Man erhält massig rote Scheine, welche man für Materias oder Folklore-Bücher auf den Kopf hauen kann. Ach, und Gesellschaftsleitfäden mit 150% EXP-Bonus gibts hier auch. Win-Win.
WTF.... ich levle die beiden gerade mit Kugane-Freibriefen aber scheinbar gibt es da eine weit effizientere Möglichkeit. Kannst Du mir genaueres Erklären bzw. mich wo hinverlinken? Danke im Voraus!