Quote Originally Posted by KleineDiva View Post
Blutdelirium: Die Reaktivierungszeit wurde von 120 Sekunden auf 80 Sekunden gesenkt.
Schwärzeste Nacht: Die Dauer wurde von 5 Sekunden auf 7 Sekunden erhöht.

Das ist echt ein Witz. Schwärzeste Nacht wird eh in unter 5 Sekunden ausgelöst (vorausgesetzt der Dark Knight weiß, was er macht) und mit dem Cooldown von Blutdelirium kommt man aktuell gut klar. Fazit: dafür, dass der Dark Knight so immense Probleme mit dem Mana hat, macht er einfach zu wenig Schaden.
Wo hat der DRK Probleme mit dem Mana? ö.ö
Die sind mir nicht aufgefallen beim spielen. (Vll spielst du den Job nicht richtig?)

Die Änderung von Blutdelirium sollte ~2% mehr Dmg bringen.
Die Änderung von TBN ist ein echtes nice2have. So lässt sich noch angenehmer mit den oGCDs arbeiten, ohne dass man ev. mal clippen müsste.

Die Spielweise vom DRK ist aktuell gut. Er macht Spaß, auch wenn die Rota sehr eintönig ist.
Der Schadensbuffs war notwendig, und er hat ihn auch bekommen.

Der PLD wird gut 1% Dmg verlieren.

Beim WAR kann man es noch nicht ganz einschätzen wo er liegt.

Quote Originally Posted by erza50 View Post
Das gleiche gilt für den Summoner nerfs aber man bekommt nichts zurück
Was soll er denn zurück bekommen?
Der Schaden vom SMN ist aktuell zu hoch. Das wird angepasst. Somit alles ok.