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  1. #1
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    Sauf que vous êtes Occu et vous vous retrouvé face à des élémentaires de foudre, c'est mal barré, vous n'avez accès qu'aux éléments foudre, feu et glace alors qu'il faudrait l'élément terre et comme il est chez l'élém, vous n'avez accès qu'au petit sort monocible pas au sort de zone.

    Comme le dit Freud, il faudrait retirer les résistances élémentaires des cibles.
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  2. #2
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    Quote Originally Posted by hobant View Post
    Sauf que vous êtes Occu et vous vous retrouvé face à des élémentaires de foudre, c'est mal barré, vous n'avez accès qu'aux éléments foudre, feu et glace alors qu'il faudrait l'élément terre et comme il est chez l'élém, vous n'avez accès qu'au petit sort monocible pas au sort de zone.

    Comme le dit Freud, il faudrait retirer les résistances élémentaires des cibles.
    Attention, il ne faut pas oublier qu'on aura droit à 10 sorts venant des autres classes pouvant être placé sur la barre d'action. Les sorts terre/vent/feu/foudre ne sont pas restrictifs selon leur description, donc rien ne vous empêche de les placer sur votre barre d'action "en solo" car avec une équipe complète si on monte notre job de spécialisation cela ne sera pas possible. Mais dans une équipe bien monté, il devrait avoir minimun 1 mage blanc et 1 mage noir (ce qui est la composition la plus basique des FF) ensuite est ce que cette restriction est valable seulement pour une équipe complète (8 joueurs) ou a partir d'une équipe de 4 joueurs ?
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  3. #3
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    Quote Originally Posted by Evangelus View Post
    peut etre que les éléments "manquants" apparaîtront au fil des niveaux lorsque le niveau 60 sera débloqué
    Sauf que là, on en revient à ce que disait Genz.

    Vu qu'on ne sait pas ce qu'ils prévoient et que même eux ne savent pas pour certaines choses (en discutions et autres); Donc si on devait tout le temps dire "ils le prévoient peut-être après" et assimilés, autant ne plus rien dire et prier tout les jours en payant ses 13 euros.
    Et si dans 3 ans, ça n'est toujours pas fait, on pourra toujours dire qu'ils le prévoient peut-être après...

    Quote Originally Posted by ganeshchicken View Post
    Attention, il ne faut pas oublier qu'on aura droit à 10 sorts venant des autres classes pouvant être placé sur la barre d'action. Les sorts terre/vent/feu/foudre ne sont pas restrictifs selon leur description, donc rien ne vous empêche de les placer sur votre barre d'action "en solo" car avec une équipe complète si on monte notre job de spécialisation cela ne sera pas possible. Mais dans une équipe bien monté, il devrait avoir minimun 1 mage blanc et 1 mage noir (ce qui est la composition la plus basique des FF) ensuite est ce que cette restriction est valable seulement pour une équipe complète (8 joueurs) ou a partir d'une équipe de 4 joueurs ?
    Sauf que là, on en revient au même problème de gameplay que nous avons actuellement. C'est à dire que pour simplement faire son job, il faut monter X classes au level 50. Hors ce système devrait servir à être meilleur et non pouvoir faire son job de base.
    Pour moi, un Black Mage qui se retrouve devant un mob résistant à Feu, Glace et Foudre ne devrait pas avoir besoin de se dire "Mer**! J'aurais du monter ELM pour avoir des sorts vent et terre!".
    Le contraire n'aurait rien de choquant vu que le White mage n'a pas vocation à faire des dégâts mais devoir monter un heal pour pouvoir faire du dps propre, vous en conviendrez, ça à quelque chose de... choquant.


    Pour moi, je le répète encore, l'erreur principale de leurs systèmes aient de vouloir faire comme les autres, c'est à dire donner autant de compétences aux mages qu'aux cacs...
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