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  1. #121
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    pour le second point, le black mage n'a pas toujours eu tous les sorts élémentaires dans la série des Final Fantasy...sa répartition d'éléments pour la maj 1.20 vient de Final Fantasy III où il ne disposait que de feu, glace et foudre.
    Pas spécialement de FF3. Feu/Glace/Foudre c'est les sorts basiques dans la plupart des FF, les autres éléments faisant figure de parias et prenaient un status particulier (Quake on s'en fout un peu de l'élément : ça défonce tout ce qui vole pas en face. Pareil pour Aero qui a pris le rôle de "x% de chance de descendre l'adversaire à 1~10hp), mais ça restait généralement des magies noires.

    La différence c'est que sur les précédents FFs on essayait pas de nous vendre de l'équilibre (logique) ni de l'identité des classes, du coup on pouvait faire des fights où mage noir était inutile parce qu'il avait pas les bons sorts.
    Sur FFXI se sont permis de faire des fights où certains jobs étaient inutiles, mais j'me souviens pas trop trop que c'était bien reçu.

    (supposition au pif : à l'époque de la NES et éventuellement SNES, ils se sont peut-être trouvés limités par la mémoire pour créer plusieurs de niveaux de magie pour chaque élément, donc ils ont du s'arrêter à 3 (feu/glace/foudre) et donner un status particulier aux autres, puis c'est resté par habitude.)

    -

    A part ça j'aime bien l'attitude "on peut pas juger pour le moment 'faut attendre la sortie de la maj, ils gardent des surprises", ça me rappelle une release.
    (1)
    Last edited by Genz; 11-21-2011 at 01:50 AM.

  2. #122
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    Quote Originally Posted by Genz View Post
    A part ça j'aime bien l'attitude "on peut pas juger pour le moment 'faut attendre la sortie de la maj, ils gardent des surprises", ça me rappelle une release.
    Effectivement, mais pour le coup, on en est toujours à la gratuité donc on peut se le permettre.

    Par contre, quand on arrivera à la partie payante (soit très bientôt), personnellement, je me fous royalement de ce que SE annonce ou n'annonce pas. On paye quand on s'amuse, pas quand on se retrouve avec ce qu'on a fui. :/
    Malheureusement, je suis conscient que je suis une minorité de part mes goûts mais j'ai même descendu mes prétentieux sachant que les MMORPGs actuelles sont tous basés sur le même shéma; mais là, c'est un peu extrême de partir aussi loin.
    Comme je le dis souvent: S'inspirer: Oui; Plagier: Non...
    (0)

  3. #123
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    Pour parler des contradictions dans les FF, parlons de FFIX (ça vient de me revenir), on avait Dagga (white mage) et Eiko summoner) erreur, les 2 étaient à la fois WHM et SMN d'où le fait qu'elles aient toutes 2 des invocs.

    Plutôt FFVII, il n'y a que 3 magies élémentaires, feu, glace et foudre, les autres éléments étant avec les invocs.

    Par contre, pas souvenir qu'il y ait déjà eu un white mage sans magie basé sur le sacré: Dia (Banissement) et Holy (Sidéral ou Miracle suivant les FF) utiles pour tout ce qui est mort-vivant et autres fantômes.

    Par contre ils ont intérêt à remettre les sorts de debuffs et dot à une nouvelle classe magique.

    Même FFXIII que certains considèrent comme n'étant pas un FF à conservé ces sort dans un job spécifique, le Saboteur.

    Par contre, je voudrais une précision, FFWORLD fait référence au mage vert: http://www.ffworld.com/?rub=ff13&page=role_tac

    Jamais entendu parler, ça se rapporte à quoi?
    (0)

  4. #124
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    Quote Originally Posted by hobant View Post
    Plutôt FFVII, il n'y a que 3 magies élémentaires, feu, glace et foudre, les autres éléments étant avec les invocs.
    Heu...dans FFVII, tu as les magies élémentaires de vent et de terre en sorts offensifs....

    Quote Originally Posted by hobant View Post

    Par contre, je voudrais une précision, FFWORLD fait référence au mage vert: http://www.ffworld.com/?rub=ff13&page=role_tac

    Jamais entendu parler, ça se rapporte à quoi?
    D'après ce que j'ai compris,a la base, c'est assez spécifique aux FF se passant en Ivalice, il s'agit d'un mage,aussi appelé oracle dans le FFT tactic original, spécialisé dans les magies de support (augmentation de l'agilité,soin du blind, etc..) et les débuff (diminution de l'agilité de la cible, blind de la cible,etc...).

    Au vu de la répartition actuelle des magies, il n'est pas impossible qu'une classe de ce genre débarquerait dans le futur, peut être l'arcaniste, qui sait?
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    Last edited by Ookami; 11-21-2011 at 10:19 AM.
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  5. #125
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    sa y est ! J'ai lu vos 4pages de commentaires (bordel vous en écrivez des choses) !

    Mage vert ? Pourquoi pas un autre Job de l'OCC ou le Job de l'arcanistre qui serai un OCC différent ><

    Par contre, pas souvenir qu'il y ait déjà eu un white mage sans magie basé sur le sacré: Dia (Banissement) et Holy (Sidéral ou Miracle suivant les FF) utiles pour tout ce qui est mort-vivant et autres fantômes.
    FF T peut être je me souvient plus xD
    (0)

  6. 11-21-2011 06:51 PM

  7. #126
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    Quote Originally Posted by Ookami View Post
    Heu...dans FFVII, tu as les magies élémentaires de vent et de terre en sorts offensifs....



    D'après ce que j'ai compris,a la base, c'est assez spécifique aux FF se passant en Ivalice, il s'agit d'un mage,aussi appelé oracle dans le FFT tactic original, spécialisé dans les magies de support (augmentation de l'agilité,soin du blind, etc..) et les débuff (diminution de l'agilité de la cible, blind de la cible,etc...).

    Au vu de la répartition actuelle des magies, il n'est pas impossible qu'une classe de ce genre débarquerait dans le futur, peut être l'arcaniste, qui sait?
    J'avais zappé la matéria terre, mais pour la magie élémentaire vent, je vois pas quelle matéria verte c'est (je me basait sur ce genre de matéria dans mon post), sinon oui, il y a bien l'invoc Typoon (je pense que c'est elle pour l'élément vent) qui se croie dans Wingman (quand elle inverse le ciel et le sol).
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  8. #127
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    Quote Originally Posted by AquaRyu View Post
    OhMaGad, OhMaGad!!
    Y'a pu de sorts d'eau!!!!
    On va tous mourrir =D
    C'est-la-fin
    Concernant les sorts d'eau, cet élément a été omis de la liste volontairement, mais il sera bien présent.

    Les éléments seront divisés de la manière suivante :

    Elementaliste : Vent / Terre / Eau
    Occultiste : Feu / Glace / Foudre
    (7)

  9. #128
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    Hum...Comprendre : Une nouvelle classe de mage va avoir les autres éléments, hein Youm? tu peux pas le dire mais on le sait xD
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  10. #129
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    Je pense plutôt que cela sera ajouté par la suite pour l'élementaliste (d'après la liste donnée)
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    Antipika.
    Deathsmiles II-X - Difficulty Lv.2+ (1CC/2LC ALL clear) : http://youtu.be/pjRuwv_-MlI?hd=1
    Touhou 13 - Ten Desires (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=PL194872B2BBA7CA67
    Touhou 12.5 - Double Spoiler (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=BD180E7054F3C1A2
    Touhou 9.5 - Shoot the Bullet (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=53B01AAE8A03BDD1
    Touhou 8 - Imperishable Night (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=7A5C1FF6BDAD1C1B

  11. #130
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    Mdr, ok je vais apprendre à lire Anti, je te promet xD
    Merci Youm d'ailleurs j'ai oublié de te le dire
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