このごろサブキャラの育成生放送なり、ビギナーチャットでの会話なりを見てきて少し思ってきたのはレベリングで使う装備では、耐久減をなくしてもいいのかなとかは思ったりしてます。
(注:私の想定しているレベリングで使う装備とは、ストーリーポーションで飛ばすことができる範囲までのクラフター産ができる装備および、初心者の館装備です。トークン装備とIDドロップであるいわゆる「緑装備」は除きます。)
そういうキャラを育成するモチベーションってやっぱりある程度早く追いつくことでしょうからね。
あと、修理の説明が乏しい&最初のうちはお金もないので装備が壊れることで修理などのギルのことを心配してイライラややきもきするビギナーさんをよく見かけるというのもあります。