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  1. #71
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    Quote Originally Posted by Blackoutz View Post
    Immer reden Yoshi und Co davon wie wichtig die Fans sind und das alles ohne "uns" nicht möglich wäre und zum Dank kommt dann eben sowas.
    Das ist halt einfach irgendwo schade und auch nicht fair, zeigt aber, wie sich das ganze hier entwickelt.
    Neue Kunden sind natürlich sehr wichtig, aber SE darf den Veteranen nicht zu sehr auf der Nase rumtanzen.
    Das Spiel lebt genauso von Leuten Angered, Larry Zaur, Xeno, Momo, Mr. Happy, Charles usw
    Die Guides machen, oder zeigen wie cool ist hier ist, bei Raids zeigen was möglich ist usw
    Das ist alles auch sehr wichtig und sind die zB alle weg, dann kann es ganz schon langweilig und auch schnell leer werden hier.

    Neulinge bekommen ihre Infos nur von Veteranen.
    (1)
    Nur hübsch sein reicht eben nicht. Man muss auch Bier trinken können.
    This is Anfield
    King vom Ring | Super Elitist

  2. #72
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    era1Ne's Avatar
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    Quote Originally Posted by Blackoutz View Post
    Aber ich bin eben auch enttäuscht. Viele von uns sind durch Höhen und Tiefen mitgegangen (damals die massiven Lags durch Server in NA bspw.),
    haben hunderte € (ich alleine hab schon 450€ in Gametime gelassen, dazu 60€ Spiel, 50€ HW, 50€ SB und was noch so im Mogry Kiosk anstand und bin damit bei über 700€) die ich investiert ha
    Ich kenne selbst mehrere und bin einer dieser Veteranen. Ich kenne sogar Leute, die 1.0 gespielt haben und von denen hat keiner so eine Untergangsstimmung wie ihr, was nur wieder zeigt, dass jeder, ob Veteran oder nicht eine unterschiedliche Meinung hat. Für den einen wird alles ruiniert und der andere hat nach wie vor Spaß und erkennt, dass sie beispielsweise mit Bahamut nichts anderes tun als auf Feedback zu hören. Selbstverständlich passt nicht alles, natürlich gibt es Wünsche, dennoch sehe ich nicht, dass die Entwicklung des Spiels so ins negative geht und nur noch neue Spieler zählen. Würde das der Fall sein, würden sie u.a. Savage (*) abschaffen und Ultimate gar nicht erst anfangen.

    Die Leute gehen aus unterschiedlichen Gründen (z.b. finden einen neuen Titel besser, keine Zeit mehr wegen der Geburt von Kindern, etc.) und aus diesem Grund MUSS jeder Entwickler eines Onlinespiels, der keine 1-2 Jahre einfach einen neuen Titel veröffentlicht, Spieler anlocken, sodass sich der Titel noch lohnt. Das letzte was ich wollen würde, ist das FF14 ein F2P wird. Letztlich kann man halten über die Änderungen was man möchte, aber da die Abozahlen anscheinend nie höher waren, gibt ihnen der Erfolg (vorerst) recht.

    (*) Wobei man hier aufpassen muss und nicht Veteran gleichsetzen darf mit raidspieler oder gutem Spieler. Kenne z.b. Leute, die seit Jahren nur durch die Gegend rennen und sammeln oder craften. Sind das sonderlich gute Spieler? Nö. Sind es Veteranen? Jop und das zeigt auch, dass es unter Veteranen unterschiedliche Spieler gibt und daher mehr Abwechslung anzustreben objektiv der richtige Weg ist.
    (1)
    Last edited by era1Ne; 10-05-2017 at 08:40 PM.

  3. #73
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    Hallo,

    vielen Dank für euer Feedback bisher zu den Änderungen an den Veteranen Belohnungen!

    Damit ich euer Feedback besser sammeln kann, habe ich mir erlaubt, die Beiträge aus dem 4.1. Thema, in dieses Thema speziell zu den Veteranen-Belohnungen zu verschieben.

    Bitte diskutiert von nun an die Veteranen-Belohnungen in diesem Thema!
    (3)
    Christin "Lallalingo" Nolte - Community Team

  4. #74
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    Danke habe mich schon gewundert wo es hin ist.

    So nun zum Eigentlich Aspekt, wo wird man heute denn noch für seine Treue Belohnt? Also selbst mein Pizza Dienst verlangt von mir das ich 200€ + Ausgeben damit ich vielleicht ein Gutschein für 5€ bekomme.
    Sind wir doch ehrlich, jeder ist Ersetzbar und so wird es auch immer sein, egal ob in einem Spiel, im Job, egal wo, da kommt der luste Punkt im Thema Beziehungen, am Jahrestag das Geschenk vergessen und schon ist das "Abo" Gekündigt xD
    Aber packen wir mal die Fische bei den Flossen, wir alle spielen ja das Spiel weil wir es lieb haben, das es Veteran Belohnungen gibt, ist ein kleines Extra, worüber man sich freuen kann, es gibt dutzende Spiele in denen es nicht mal sowas dergleichen gibt, da kannst du 10 Jahre spielen und die leute fragen sich dann "Wer war das? Kenn ich nicht". Wir sind eine Handvoll Spieler von 10.000.000 Spielern (Laut Info auf der Website, gehe mal von Accounts aus :P) wenn auch nur 100.000 davon 4 Jahre durchgängig Abo haben, dann sage ich hiermit "Respekt und danke das ihr von anfang an dabei gewesen seid!" Vergessen wir aber mal nicht wie viele von euch Events miterlebt und somit viele Items umsonst bekommen haben? neue Spieler müssen heute dafür in die Tasche greifen und Euros zahlen, wenn sie die Items wollen, WENN sie dann mal im Cash Shop landen, mal abgesehen von den ganzen Promo Events die wir verpasst haben, sowie Ingame Aktionen, da sind natürlich Veteranen die durchgängig Spielen halt besser dranne.

    Und ich denke nicht das sie das Veteran System Komplett beenden, vielleicht gibt es ja Später Belohnungen? Vielleicht kommt ja ein art Symbol Ingame, sowas wie die Krone halt, nur halt als Zeichen dafür das man 1, 2, 3 oder 4 Jahre schon Abo hat. Ich denke im großen und ganzen daran das wenn etwas geht, macht es Platz für etwas neues, die frage ist nur was am ende dann kommen wird. Vielleicht schenken sie euch ja wirklich mal ein Gutschein für 5€ Mogry Station, was weiß ich :P Oder jeder der 5 Jahre dabei ist, bekommt ein Shinryu Plüschtier, wie auch immer, ich sehe das ganze halt gelassen und kann nur darauf zurückkommen das es halt letztendlich so ist wie es ist, es wird sich immer etwas ändern.

    Es wird immer etwas Positives als auch Negatives haben, am ende ist es immer die frage was man daraus macht, daher SE macht was tolles drauß! Belohnt doch mal die Spieler die durchgehend 4 Jahre Abo haben mit einen Geschenk der treue, wäre immerhin ein Akt der freundlichkeit und so ein 5€ Gutschein von der Mogry Station würde euch nicht mal den Kopf kosten :P
    (2)
    Last edited by Shu_Silberauge; 10-05-2017 at 08:55 PM.

  5. #75
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    Quote Originally Posted by Ilan View Post
    NC ist auch nicht gerade ein toller Publisher was man sehr gut an BnS sehen kann.
    Ja, auf BnS war ich scharf, seit ich vor Jahren den ersten Trailer gesehen hatte....
    Das Spiel an sich ist auch ganz OK, aber was NC daraus gemacht hat....

    Dabei war NC früher ein halbwegs brauchbarer Publisher. Aber das war, bevor sie mit auf den P2W-Zug aufgesprungen sind...
    (0)
    Hast du schon mal im blassen Mondlicht mit dem Teufel getanzt?

  6. #76
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    Quote Originally Posted by Blackoutz View Post
    @era1Ne: Bahamut mussten sie bringen, weil der Content so einfach ist, dass sie massiv Spieler verloren hätten, wenn sie es nicht getan hätten.
    Wenn du bereits in der 1 ID O4S legst weil der Kampf lächerlich einfach ist und dann fast 1 Jahr nichts mehr zu tun bekommst, außer dir selber den Content schwerer zu machen (Speedkill), dann springen dir die "guten" Spieler ab.

    Klar ist vieles hier "Weltuntergangsstimmung", aber man kann halt auch nicht immer blauäugig durchs Game laufen.
    Wer die Veränderungen der letzten Monate und Jahre seit Einführung des Cash-Shops beobachtet hat, der sieht durchaus, dass es immer mehr zum "melken" der Spielerschaft geht.
    Wo kann man mehr rausholen, wie bekommen wir mehr "Spontan"-Spieler, wie bekommt man auf kurze Zeit viel Geld.

    Wenn jetzt ein Neuling das Game mit AddOns für PS4 kauft, der zahlt 50€. Wenn er direkt auf 60 einsteigen will, zahlt er nochmal 40€ für die Pötte.
    Das sind 90€ ohne auch nur das Spiel "betreten" zu haben. Dafür muss ein Veteran 7-9 Monate Gametime buchen.
    Natürlich versuchst du dann viele neue Spieler zu bekommen, weil du eben da auf kurze Zeit viel Geld rausholst.

    Und zum Thema "Abozahlen": Wer die Vorbestellungen sieht, merkt schnell, dass diese weit abgebaut haben. Die "Abo-Zahlen" setzen sich also aus extrem vielen Neulingen zusammen.
    Das sind so Sachen wie Aussagen "Spiele mit 10 Millionen anderen Spielern"...

    In meinen Augen melkt SE grade einfach so gut es geht, um vom Hype um FF generell (FFXV, FFXII remaster etc.) zu profitieren, bevor eine Flaute kommen wird.
    Sry war noch im alten Thread
    (0)

  7. #77
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    Mein Feedback:

    Von mir aus können die Leute das FF-Gear (Cloud, Leonard, etc) ja behalten. Neue Spieler können ja gerne davon profitieren, dass man nur noch 330 Tage (statt 1.440 Tage) für seine Veteranenbelohnungen braucht.

    Dennoch würde ich es sehr wertschätzen, wenn Langzeitspieler dennoch ein kleines "Dankeschön" für ihre langjährige Treue erhalten würden. Schließlich haben wir alle Hochs und Tiefs miterlebt und das Spiel zu dem gemacht, was es heute ist: erfolgreich.

    Außerdem wäre es auch ein Anreiz für kommende Spieler, sich auch länger mit dem Spiel zu beschäftigen ; )
    (12)
    - Queen of Heal 2022 -
    Quote Originally Posted by Paulecrain View Post
    Damit du als Queen of heal natürlich deine königlichen Wünsche erfüllt bekommst. ♥
    Quote Originally Posted by Dicentis View Post
    Ich finde es eh schon krank, dass du Paules Zitat ungefragt verwendest und ich weiß, dass du nie eine Erlaubnis dafür bekommen hast!

  8. #78
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    @Blackoutz

    Sie hätten sicherlich viele Raider ohne Bahamut verlieren können, aber im großen und ganzen wären das glaube ich nicht wirklich viele Spieler. Leider gibt es keine offizielle Statistik, aber man dürfte schon sagen können, dass nur die Minderheit der Minderheit Savage macht. Meiner Meinung nach sehen manche das zu sehr aus der Sicht ihres Bekanntenkreis, was bei den meisten hier wohl meist Spieler mit Savage Erfahrung sind und nicht aus der Sicht aller Veteranen oder Spieler. Den Cash Shop sehe ich übrigens auch mit einem kritischen Auge und werde diesen Shop weiterhin beobachten, weil es für mich Grenzen gibt, die ein Spiel nicht überschreiten sollte. Stichwort P2W, wovon wir zum Glück noch sehr weit entfernt sind. Solange das nicht diese Grenze überschreitet, sehe ich das allerdings ganz entspannt, weil ich ja kein Geld ausgeben muss und wenn jemand mit den Preisen zufrieden ist, dann soll es so sein. Jeder kann schließlich mit seinem Geld machen was er möchte.

    Um wieder die Kurve zu bekommen und ein Beispiel zu bringen... Wenn sie jetzt beispielsweise gesagt hätten, die Veteranenbelohnungen bleiben, gleichzeitig kann man sie aber mit einem "Booster" im Mogryshop sich erkaufen anstatt zu warten, würde ich das kritischer sehen als die jetzige Lösung von Square Enix. Sie hätten in diesem Fall bewusst die Frustration oder besser gesagt den Wunsch nach den Belohnungen ausgenutzt sowie sie für Veteranen "entwertet" (schließlich könnte sie nun jeder bekommen) und Profit draus gemacht, ohne eine alternative mittelfristige Lösung anzubieten.
    Quote Originally Posted by Blackoutz View Post
    Und zum Thema "Abozahlen": Wer die Vorbestellungen sieht, merkt schnell, dass diese weit abgebaut haben. Die "Abo-Zahlen" setzen sich also aus extrem vielen Neulingen zusammen.
    Das sind so Sachen wie Aussagen "Spiele mit 10 Millionen anderen Spielern"...
    Zur Erklärung: Ich meinte damit aktive Spieler und nicht Abos aller Zeiten. http://www.gamesindustry.biz/article...y-xivs-success
    Our active subscriber base has become the largest it has ever been, so we haven't reached that plateau yet, we haven't peaked, so until we reach that we just need to focus on continuing to push forward."
    (1)
    Last edited by era1Ne; 10-05-2017 at 09:06 PM.

  9. #79
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    In meinen Augen melkt SE grade einfach so gut es geht, um vom Hype um FF generell (FFXV, FFXII remaster etc.) zu profitieren, bevor eine Flaute kommen wird.
    Nenn mir bitte eine Firma die nicht die Spieler "melkt" um maximalien Profit zu machen? Spielefirmen sind nichts anderes als Autofirmen oder Großkonzerne die mit Kleidung ihr Geld verdienen z.b. C&A.
    Es liegt im Interesse der Firma Profit zu machen, das ist und wird auch immer der Sinn dahinter sein, darüber sollte man sich im klaren sein und von Melken ist hier nicht mal die rede. Schaut euch mal Spiele wie ARK oder unseren Lieblings Games: Devillian & ArcheAge an, TERA zeigt auch ein guten Kurs wenn es darum geht so viel Geld (Spieler Melken) wie möglich zu verdienen, das dabei nur Müll in den Shop landet, mal außenvor (In TERA gibt es auch Autos, cool nicht?).
    (2)

  10. #80
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    FFXIV hat gerade mal 600-700k aktive Spieler, wenn überhaupt.
    Die 12 Millionen stimmen hinten und vorne nicht, weil da wohl alle Twinks (!!), Testaccounts, Gilseller usw. mit eingerechnet sind.

    https://ffxivcensus.com/

    Es haben also nur ca. 600k Spieler SB bisher erreicht. Einige haben wieder aufgehört, andere sind noch nicht in SB, aber ich kann mir kaum vorstellen dass es mehr als 800k sind.
    Das sieht man schon alleine an den Bevölkerungszahlen der Server, oder wieviele Chars noch keiner(!) Staatlichen Gesellschaft beigetreten sind (knapp 9 Millionen Chars also unter Level 20)
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    Alle Abbaustellen von Gärtner und Minenarbeiter! Inklusive Rotationen für rote und blaue Scheine, sowie Raffinieren oder Empfangsbestätigung.
    https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=8A8A2D79F44689B1!2658&ithint=file%2cxlsx&app=Excel&authkey=!AI-ipnP8l4f8bvc

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