Sry war noch im alten Thread@era1Ne: Bahamut mussten sie bringen, weil der Content so einfach ist, dass sie massiv Spieler verloren hätten, wenn sie es nicht getan hätten.
Wenn du bereits in der 1 ID O4S legst weil der Kampf lächerlich einfach ist und dann fast 1 Jahr nichts mehr zu tun bekommst, außer dir selber den Content schwerer zu machen (Speedkill), dann springen dir die "guten" Spieler ab.
Klar ist vieles hier "Weltuntergangsstimmung", aber man kann halt auch nicht immer blauäugig durchs Game laufen.
Wer die Veränderungen der letzten Monate und Jahre seit Einführung des Cash-Shops beobachtet hat, der sieht durchaus, dass es immer mehr zum "melken" der Spielerschaft geht.
Wo kann man mehr rausholen, wie bekommen wir mehr "Spontan"-Spieler, wie bekommt man auf kurze Zeit viel Geld.
Wenn jetzt ein Neuling das Game mit AddOns für PS4 kauft, der zahlt 50€. Wenn er direkt auf 60 einsteigen will, zahlt er nochmal 40€ für die Pötte.
Das sind 90€ ohne auch nur das Spiel "betreten" zu haben. Dafür muss ein Veteran 7-9 Monate Gametime buchen.
Natürlich versuchst du dann viele neue Spieler zu bekommen, weil du eben da auf kurze Zeit viel Geld rausholst.
Und zum Thema "Abozahlen": Wer die Vorbestellungen sieht, merkt schnell, dass diese weit abgebaut haben. Die "Abo-Zahlen" setzen sich also aus extrem vielen Neulingen zusammen.
Das sind so Sachen wie Aussagen "Spiele mit 10 Millionen anderen Spielern"...
In meinen Augen melkt SE grade einfach so gut es geht, um vom Hype um FF generell (FFXV, FFXII remaster etc.) zu profitieren, bevor eine Flaute kommen wird.